近年来,手游市场迎来了一波强势增长,混合休闲游戏成为开发者寻求用户规模突破、提升收益的关键方向之一。Supersonic from Unity 营收副总裁 Igor Bereslavski 对当前手游行业的发展态势进行了深入剖析,分享了 Supersonic 在行业变革中的举措,以及对未来趋势的洞察。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!
Supersonic:积极变革,助力游戏转型发展
Supersonic 作为 Unity 旗下的手游发行解决方案,始终致力于推动游戏增长。在超休闲游戏向混合游戏转型的大趋势下,Supersonic 积极布局,不断优化内部平台,为混合休闲游戏量身打造一系列工具和功能,涵盖常态化运营(LiveOps)、数据分析、游戏设计等多个关键领域。
2024年,Supersonic 在混合休闲游戏转型道路上稳步前行。这一年,Supersonic 发行了数款表现优异的混合休闲游戏。例如,在 Supersonic 助力下,《Trash Tycoon》内购占比达45%,D1 留存率50%,D7 平均用户游戏时长超过167分钟;而《Pick me up - idle》在加入深度玩法和混合变现后,D0 ARPU 增长26%,D7 ARPU 提升12%,内购占比达23%。

同时,Supersonic 还推出了两大创新平台功能。“最佳素材库”为开发者提供了大量成功的广告素材和专业见解,助力他们优化广告创意策略,完善构思流程;“游戏创意生成器”则融合 AI 技术、Supersonic 的行业知识与实践案例,不仅能生成创新的游戏创意,还能完善现有概念,加速开发进程,甚至能够在 Unity 引擎上提供构建游戏的初始代码。
行业趋势:用户获取困境与商业化模式变革,挑战与机遇并存
Igor Bereslavski 指出,当前手游行业面临着诸多挑战与机遇。IDFA 使用受限导致用户获取(UA)成本急剧上升,新游戏推出难度大增,众多游戏厂商纷纷将重心转向现有用户,通过改善常态化运营(LiveOps)提升用户留存与活跃度,一些成熟游戏借此实现了下载量的显著增长。
在商业化模式方面,应用内购买(IAP)与应用内广告(IAA)混合变现模式逐渐成为主流,有力推动了混合休闲游戏的发展。从游戏类型来看,超休闲游戏下载量持续下滑,而混合休闲游戏每用户收入大幅上扬,凸显出休闲玩家盈利模式的成功,与中度玩家群体游戏收入下降形成鲜明对比。
此外,跨平台游戏的兴起促进了游戏社区的紧密联系,激励开发者制作多设备兼容的游戏;游戏与大型 IP 的合作不断增多,如《Monopoly Go》成为2024年爆款,H5 游戏凭借其跨平台、无需下载等特性,在中国小游戏领域,尤其是微信和抖音平台上,取得巨大成功,为开发者提供了新的收入增长点。
未来展望:把握混合休闲机遇,拥抱 AI 赋能
展望未来,Igor Bereslavski 认为,随着移动游戏领域风投资金减少,工作室融资难度加大,用户获取的高成本也将继续阻碍新用户的吸引,导致整体收入可能减少。但与此同时,混合休闲游戏的发展以及 AI 技术的应用也带来了新的机遇。
对于许多休闲游戏开发者而言,引入广告收入将为他们带来更直接的收益。随着越来越多的开发者尝试混合休闲游戏,游戏上市时间还将进一步缩短。另一方面,超休闲游戏开发者虽然会面临混合休闲游戏上市时间较长的问题,但他们将获得长期的高收益。值得注意的是,AI 在游戏创意生成、图像制作和创意素材制作方面将发挥更大作用,帮助提升游戏开发的速度和效率。
在游戏行业中,市场营销能力与用户生命周期总价值(LTV)是始终绕不开的核心话题。此外,变现策略从游戏的核心构建阶段开始,一直贯穿到最后的常态化运营(LiveOps)阶段,其重要性不言而喻。有不少成功案例表明,游戏进入常态化运营阶段后,收入增长了3到5倍。
与此同时,Supersonic 认为,对于混合休闲游戏而言,想要更好地实现商业化,关键在于从设计之初就优先考虑混合变现。
综上所述,手游行业正处于复杂且充满变革的关键时期。用户获取成本的高企、商业化模式的转变,既是挑战,也是孕育新机遇的土壤。在新的发展浪潮下,游戏开发者需紧跟行业趋势,不断创新求变,才能在激烈的市场竞争中脱颖而出。
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AI 深度赋能创意环节
在游戏创意构思阶段,AI 工具的作用便得以体现。以 Supersonic 为例,作为专业的手游发行平台,他们自建了一款 AI 游戏创意生成器(Game Idea Generator)融合行业经验与最佳实践,能够快速打造全新创意与主题,优化旧构思,还能提供初始代码,便于开发者在 Unity 引擎上开发。
依托 Supersonic 的专家洞察和市场数据,该工具提供游戏描述、剧情走向、故事框架等核心要素,助力构建游戏玩法,并通过激发和优化创意、提供有趣的玩法增强游戏机制,定制针对性的变现与收益优化方案,推动游戏经济增长。
AI 全面革新广告素材创作
在创意迭代方面,AI 展现出了远超纯人工的优势,能够生成高质量素材。尤其是在假日季需要快速准备节日主题素材时,AI 让工作流程更加顺畅高效,繁忙时也能轻松管理。同时,它还能轻松生成多个版本进行测试与优化,确保活动内容常新,高效产出获胜创意。例如,在《Trash Tycoon》中,Supersonic 创意团队借助 AI 图像生成器,成功打造出以万圣节为主题的河流背景和地面纹理。

在图标设计上,AI 工具同样表现出色。它能够帮助开发者探索多种风格,尝试不同的颜色和构图,挖掘出全新创意,并提供多个备选版本,让开发者能够专注于优化最具潜力的设计。不过,要创建出真正获胜的图标,精准的提示词和设计师的专业调整同样不可或缺,在《Trash Tycoon》图标生成后, Supersonic 团队对此进一步优化,最终打造出理想设计。

移动广告创意素材的迭代对提升广告表现和用户参与度至关重要。在这过程中 AI 工具能为试玩广告和视频创建丰富逼真的 3D 背景与纹理,支持多种环境设定、皮肤定制,还能高效生成变体,提供多个可选版本,帮助测试和优化创意素材。例如,在《Going Balls》中,Supersonic 创意团队就借助 Skybox AI 工具模拟真实场景,设计出与球体同步移动的 3D 背景,极大地增强了游戏的沉浸感。

AI 深度融入开发流程
在试玩广告开发中,Supersonic 的经验是,借助 ChatGPT Enterprise 等工具,可快速生成精准的代码名称,提升可读性和一致性,同时通过格式化和重构代码降低复杂度,增强可维护性。GitHub和CoPilot等工具能解析代码逻辑,提供精准命名建议,并依据项目背景生成个性化命名。
同时,为了平衡游戏难度,提升玩家参与度和内购意愿,可使用关卡分析工具收集玩家行为数据,结合 Gemini 和 CoPilot 快速设置关卡预设。开发者首先需评估每次成功的尝试次数(APS),也就是某关卡尝试的总次数除以成功的总次数。AI 聊天机器人能帮开发者做相关预设。比如在堵塞解谜游戏里,如果第 10 关的 APS 是 4,说明难度偏高,想要降低难度就可以将相关要求输入给 Gemini 或 CoPilot,帮助预测并优化关卡的网格布局。
通过调整关卡布局,再利用 AI 工具预测通关率,开发者就能更好地把控游戏设计。以解谜游戏为例,开发者可以利用 AI 调整网格布局和障碍顺序,避免玩家卡关,使游戏始终保持吸引力和趣味性。
最后,Supersonic 还建议开发者将 AI 预测结果整合至外部引擎,这样便能够模拟数百万种情况,帮助深入了解趋势,优化资源配置与策略布局。
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