航海王燃烧意志无限彩钻版是一款采用Z世代主机级游戏画面效果的大型角色扮演类手游,这款游戏将为玩家们重现最原汁原味的动漫剧情和人物角色。
1、剧情通关
在游戏的前中期,通关每一章节的剧情,都会赠送强者招募券,这也是为什么很多玩家如此热衷剧情的原因之一,因为有强者招募券可以拿。
但是大后期的剧情,强者招募券赠送的数量似乎降低了,因此引来了很多玩家的不满,更是抱怨“辛辛苦苦话了几天时间通关,结果送了3个紫色经验券”。
2、角色传记
也是游戏中强者招募券产量极高的途径,每个角色的传记都会提供强者招募券。
无论是SSR、SR还是R卡,都有的。另外角色传记还会提供一些技能书、普通招募券等丰富资源。也正是因此,获得新角色也是玩家们扩充资源的间接方式之一。
3、航海远征
这是中后期玩家,非常喜欢的途径之一。时间较早的时期,经常能够一天刷出来四五张强者招募券。现在不行了,有时候蓝钻刷到100也刷不出来,概率降低了不少。
但即便如此,航海远征依旧是平民玩家后期获得招募的主要途径之一。
1、首先进入游戏界面,点击招募。
2、选择精选招募。
3、点击右下角招募一次。
4、即可获得招募人物。
1、角色介绍
少有的优先攻击后排,有单点爆发也有范围AOE,需要根据实际情况进行调整。黄猿很脆,在当前SSSS漫天飞的情况下,黄猿的生命属性依旧只有A,名副其实的脆皮输出。
动漫中,黄猿真正的实力至今没有展示出来,一直给人都是懒懒散散,打卡上班混日子的模样。嘴上一口一个好可怕,动起手来却一脚一个。唯一算得上认真的战斗,是尾田操刀监制的最强之敌Z,黄猿与前任大将泽法,进行了一番搏杀,最后的结果是黄猿胜出。
2、技能选择
技能搭配:光柱(开状态5魂玉)、光速踢(开状态4魂玉)、奥义
备用技能:八尺琼勾玉
解析:最常用的一套搭配,主用光柱。低血量斩杀用光速踢,刷剧情特别好用。有人问为什么不用光剑?这个是因为黄猿自身的一个问题,其光剑的伤害系数低于5魂终结技平均水平,只有250%,而光柱配合属伤有着216%的伤害,且属伤无视防御,黄猿还有着诸多属伤加成,因此实际上光柱的伤害会更高。
八尺琼勾玉是为了打PVP准备的,同样也是终结技,伤害系数也是低于平均水平,但毕竟黄猿自身的伤害比较高,且有追击的天赋,只要击杀一人便能额外释放一次光剑,所以这个八尺琼勾玉在PVP中比较好用。
3、具体加点
1~10级:
光速踢点满,状态斩杀点满,刷剧情很好用的。其他的被动也需要点满,天赋三大将需要三人同时上场,现在的赤犬优先级不高,而青雉打PVP还可以,打PVE刷剧情接近废卡,所以黄猿的这个三大将天赋,除非是走纯海军阵容,否则不建议点。
20~40级:
光柱点满,这个是主用的技能。奥义以及状态,被动与天赋都点满。
这里要注意的是光剑,明明我们带都不带这个技能,为什么还要点满?黄猿的8星天赋,击杀主目标后,会触发光剑对次目标发动一次攻击,而这个光剑的等级便关乎这次触发打出来的伤害。
换而言之,如果这个光剑不点,虽然会有触发光剑的动画特效,但没有实际伤害的。
50~80级:
这里就比较简单了,全部点满即可。都是状态被动、天赋之类的,全都用得到有实际收益。
推荐装备:装备方面,早前推荐用60公爵,但实际上没有60黄金带来的效果好,黄猿自身的暴击很高,配合黄金套再打10怒气宝石,有机会一回合奥义,刷剧情会比较赚便宜。PVP如果能打出来那就赚大发了。
80用决斗套或者其他暴击2+2,将暴击暴伤进行到底。
4、总结
在没有其他限定输出角色的情况下,黄猿会是一个很不错的输出选择。但黄猿的缺点也很明显,一个是自身太脆,另一个是切后排角色太少,没人配合,那黄猿对后排的威胁也就在可控范围内。
所以,如果后期有其他更优的输出选择,可以更换,如果没有那就继续用,毕竟黄猿的虚战还是特别高的,看着养眼。
航海王燃烧意志历险大家该如何挑战,相信很多玩家都不清楚,同时历练不同关卡需要注意什么呢,下面一起来看看具体的攻略内容。
历险玩法不要不玩,有空的时候尽量刷一刷,那个奖励还是看得见的,而且如果想要后续全通,那个需要很高的等级,只能慢慢肝。
第一关&第二关
这两关是最初始的,没有什么实际上的特殊难点,但因为是一开始,所以我们的等级比较低,如果这个时候直接上去站撸,很容易被小怪击杀,所以我们要做的就是引怪,然后集火击杀,逐个击破。
第二关可以自己查看一下危险范围,不进入危险范围,对面的小怪正常情况是不会攻击你的,把握好距离,一个个将小怪引过来,然后击杀掉。有条件的话,最好搞个肉坦扛一下。
第三关
第三关开始就有说法了,很多玩家也是在这里被劝退的。这一关的难点就是会一直高额回血的狮子,我们正常的一个培养强度下,完全不可能一回合秒杀掉这头狮子,除非后续等级高起来。
而解决的方法其实也非常简单,就是搞个老沙,他的技能能将狮子的回血降低75%,直接按死。
第四关
这一关是护送两个厨子,所以最好带上两个奶妈,保证厨子的血量。
而且因为要护送这两个厨子到达对面,所以无法使用我们之前的引怪集火,逐个击破的套路。所以这里我们要伺机而动,注意优先击杀敌方的炮手和持刀海盗,除了BOSS他们的伤害最高。
第五关
第五关,除非你的阵容非常强劲,不然就踏踏实实的集火一侧,然后再来处理另一侧。但要注意这个回合数限制,别超出回合数。
这一关的对战压力主要在一些有着属伤的鱼人身上,一套高爆发非常厉害,这个要注意。第六关
第六关的难点是卡普,正常的输出是很难打得动卡普,再一个不要一次性把卡普和战国都搞过来,这俩在一起坦度超高,完全锤不动。
等我们解决掉战国,要利用“地刺”来攻击卡普。
我们搞个肉坦,把卡普引到地刺上,每回合卡普都会被扣血,后续也就容易通关了。
第七关
这一关需要优先击杀对面的佳妮法,只要这货在,我们就无法回魂。针对这个问题,可以用黄猿或者熊,直接穿越地形,优先将佳妮法击杀。
这个佳妮法很脆,只要碰到就可以击杀,所以不用担心输出压力。第八关
这一关要特别注意枪手,他们虽然脆,但是伤害特别高,所以要尽快处理掉他们。再一个就是最后有个老沙手下的大力女,特别肉,而且伤害特别高,我们搞个肉顶着比较好一些。
第九关
第九关也需要有穿越地形的角色,黄猿或者大熊,进入一旁的小兵窝里,把那些小兵全部清理掉,这些小兵每人都会提供减伤效果。小兵数量特别多,所以堆积起来那个减伤,自然非常高。
也正是因此,如果不清除这些小兵直接打,这一关基本上是没希望的。
第十关,后面需要很高的等级才能刷过去。我自己又没在历险玩法中养肉,导致我的阵容等级还要比正常阵容再高一些才行。目前的输出角色,我养到了45级左右,但在后面,还是扛不住的。估摸着要50级才好打一些,有肉坦可能要求低一些。
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