
物华弥新是一款策略型国风战棋游戏,游戏中角色众多,那么物华弥新曾侯乙编钟如何呢?接下来小编就为大家带来物华弥新曾侯乙编钟介绍,一起来看看吧。

名称:曾侯乙编钟
职业:宿卫
属性:近战/承伤/援护/增益
人员状况:登记中
所属部门:商业部
本体情况:安全
档案编号:C-842-197805
生命上限:1620
攻击力:300
物理防御:42
构术防御:42
速度:85
移动力:4
稀有度:特出
实装日期:2024.4.19

人员评估:器者外现形象为一名活泼少女。自出土后只演奏了三次,因为害怕她“过劳”而被大家劝了下来。器者庄重严肃的外表时常令人忘记她是打击乐器,作为打击乐器,天性活泼开朗的她一直梦想着能够开一场嗨翻全场的音乐会。同样受西周礼乐文化影响,器者本人对古代音乐格外熟悉,也在不断学习各种现代音乐知识,完善自身的理论体系。现作为商业部成员活动中。
技能详情
常击.金声

射程1格 无消耗
效果:对选定的敌方单体造成自身攻击力100%/105%/110%/115%/120%的物理伤害。
职业.转调

自身 无消耗/冷却:2
效果:使用后可援护自身周围2格内的友方单位,效果持续1回合。
绝技.八音克谐

自身 消耗:2
效果:对自身周围2格的敌方全体造成自身攻击力120%的物理伤害。
被动.旋宫

被动触发
效果:在常击、直接受击、援护受击后,分别获得3种不同的旋律,分别使自身提升10%攻击力、获得6%伤害减免、提升10%构素防御。
当自身处于任意2种旋律状态时,所有旋律效果提高50%;
当自身处于全部3种旋律状态时,所有旋律效果提高100%。
被动.希声

被动触发
效果:使用绝技前,消耗所有的旋律,使自身获得不同的状态:
消耗1种旋律时,本次绝技造成的伤害提高5%;
消耗2种旋律时,使受击目标获得正音状态,持续1回合;
消耗3种旋律时,自身获得定宫状态,持续2回合。
被动.雅音

被动触发
效果:使用绝技后,每消耗1种旋律,就有30%概率回复1点能量;根据被消耗的旋律,为周围2格内友方单位提供对应的效果,当拥有3种旋律时,效果翻倍,对应效果如下(不计算旋律提供的属性):
清乐:增加攻击力。增加编钟基础攻击力10%的攻击力,持续2回合;
燕乐:获得伤害减免。编钟每有1000生命值增加1.2%伤害减免,持续2回合;
雅乐:获得编钟构素防御20%的构素护盾。
上面就是小编为大家带来的物华弥新曾侯乙编钟介绍,希望对大家能够有所帮助哦。
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器者名称:鸟音山水钟
所属部门:技术部
档案编号:C-180-197173

人员评估:器者外现为一名少女。钟上有仿制山石、花树与鸟雀的景观,机关精妙灵巧,故器者同样热爱各类精密机关,对现代机械尤其是钟表技术充满热情;钟表经多年库藏,落满灰尘后得到修复,器者在最初同样表现出较为懵懂迷茫的状态,但在基金会帮助下迅速适应了现代生活,并对现代科技投入了无限热情。钟表报时精密,她亦做事谨慎,从不分心,全神贯注投入,与技术部众人相处融洽。

本源简介:鸟音山子水法钟,十九世纪制造于法国由亨达利中国公司经销。此钟造型精美,颇有意趣,钟盘嵌于假山之上,花树、山石在底座上错落分布。假山前有湖泊,花树前有一玻璃水法柱,转动之时好似溪水潺潺流动。其间有各色蝴蝶禽鸟,或展胡欲飞,或悠游水中,隐藏于花树中的机关带动着树上的小鸟穿梭于花间,右侧红色小鸟更是可以转头鸣叫,极为别致。现藏于北京故宫博物院。

职业:战略
品质:特出器者
定位:远程 支援 治疗 增益
自鸣(常击)

对选定的敌方单体造成自身攻击力百分比的构素伤害。
钟鸣未绝(职业)

使用后为自身填充数枚礼弹并进入警戒状态:以自身周围数格为警戒范围,对停留在该范围中的敌方单位进行警戒攻击,对其造成自身攻击力百分比的构素伤害。
时随刻转(绝技)

为自身及周围一定格数内的友方全体清除控制类效果,并获得持续一定回合数的铁甲和裳衫状态;其中友方战略单位额外获得持续一定回合数的指针状态。
礼弹:填充礼弹则进入警戒状态,每次警戒攻击或治疗将消耗礼弹,礼弹清零后自动结束警戒状态。
指针:进行任意直接攻击前,有一定概率无视受击单位百分比的构素防御,该状态持续一定回合数。
铁甲(属性增益)物理防御提高,持续一定回合数,可叠加一定层数。
裳衫(属性增益)构素防御提高,持续一定回合数,可叠加一定层数。
山子水法

每次警戒攻击使受击敌方单位获得降攻状态,并使自身及周围一定格数内的友方全体回复一定生命值。
机括巧作

自身每累计进行一定次数的警戒攻击后,使友方全体战略单位额外填充一定数量的礼弹。使用绝技后,为自身填充一定数量的礼弹。
变盘重调

自身与友方全体战略单位累计进行一定次数的警戒攻击或警戒治疗后,自身进入钟表校准状态。钟表校准获得此状态时,自身职业技能冷却时间立即重置。处于此状态时,使用职业技能可以选择自身周围数格的友方单位使用,使该单位回复一定生命值,并获得分秒不差状态,该状态根据受治疗单位的职业而有所区分。对友方单位使用职业技能后此状态清除,使自身获得数点能量且自身原有职业技能的效果依旧生效。
分秒不差-宿卫造成的伤害提高,受治疗效果提高,持续至自身获得此状态后的第2次行动前。
分秒不差-轻锐贯穿强度增加,造成的额外伤害提高,持续至自身获得此状态后的第2次行动前。
分秒不差-远击防御穿透增加,造成的额外伤害提高,持续至自身获得此状态后的第2次行动前。
分秒不差-构术防御穿透增加,治疗效果提高,持续至自身获得此状态后的第2次行动前。
分秒不差-战略警戒攻击伤害增加,治疗效果提高,持续至自身获得此状态后的第2次行动前。
降攻(属性减益) 攻击力减低,持续一定回合数,可叠加一定层数。
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