
幻影秒扛刀、双人救援逼疯守椅监管!记者10%耐坐+瞬现机制,红蝶抬刀都砍空气?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧

第五人格幻影
实战注意1、记者的幻影释放后,可以通过再次点击技能提前取消幻影进入冷却。2、幻影会受到监管者技能伤害影响,如26号守卫的炸弹、渔女的水汽、小提琴家的弦乐等,在面对多刀监管者的椅前博弈,尽可能贴近椅前释放幻影以免被技能打掉而丧失救援优势。3、如果记者想使用幻影完成扛刀操作,只有视角前方有板子或者有椅子的情况下才可以释放幻影,在扛刀时注意调整幻影出现位置及监管者出刀方向,能大大提升抗刀成功率。实战技巧1、记者的幻影是瞬间出现,类似于机械师的玩偶,我们可以在监管者抬刀的时候使用幻影瞬间扛刀。2、如果记者救援时被提前拦截,我们可以在监管者后方释放幻影前去救援上椅求生者,此时监管者不得不面临二选一的境地,无论是拦截记者本体还是拦截幻影,另一方均可贴近椅前开展救援。3、记者在面向板区释放幻影时,幻影会根据初始生成位置的不同,选择靠近生成点木板一侧移动外在特质 观测视角

第五人格救援
实战注意1、幻影会受到蜘蛛蛛丝的减速,以及会被蜡像师的蜡定住,并且也会被记录员记录。2、当记者下板时,在板后面的幻影会消失。3、幻影在救援成功后会直接消失,在没有化险为夷的情况下尽量依靠本体救援抗刀来保证队友的二次牵制机会。外在特质 深度报道

第五人格监管者
实战注意幻影每次被击倒都会额外减少破译速度,在使用幻影时要谨慎。

第五人格记者
实战技巧记者在狂欢之椅有着10%的耐坐属性,在二救时可以勇于抗刀,逼迫监管者换挂自己来拖延对局节奏,保活即将淘汰队友。天赋推荐携带回光返照+化险为夷+绝处逢生+不屈不挠+共生效应+结伴效应

第五人格
此套天赋为记者的通用天赋,化险为夷能保证救援后其余求生者的破译进度,记者在救援后因自保能力较弱,容易在救援后被监管者在椅前击倒,不屈不挠能提高自愈效率,一定程度避免被续二次上椅节奏,而共生效应能提高记者在外部被拦截后的救援成功率,结伴效则应能为自身上椅被救下后的提升一定的牵制空间。玩法技巧记者的牵制方式为板区博弈为主,依靠幻影帮忙下板子,板区博弈能力很强。但是遇到不吃地形的监管相对乏力,推荐修相对安全的密码机。牵制技巧一、在面对没有位移能力监管者比如邦邦雕刻等,我们可以在监管者的必经之路上释放幻影卡住板子,来拉远距离。二、如果面对红蝶红夫人这种位移监管,我们可以瞬间使用幻影来扛刀。三、面对蜡像师鹿头这种技能形监管者我们可以释放幻影来挡住监管者的技能救援技巧一、在面对单刀监管,我们可以直接释放幻影过去救援,监管者无论打不打我们都可以稳定进行救援,也可以利用这招在半状态下救援。二、当监管者卡淘汰进度时我们可以释放幻影来规避恐惧震慑。三、幻影可以在高低差释放,可以在医院二楼等不易被发现的地方等待监管者走远时释放幻影前去救援。克制关系记者有很强的救援能力,能通过本体与幻影协作“双人救援”,令大多数守椅形监管者,例如26号守卫、”使徒”极难在守椅中拿到优势;且幻影的扛伤作用,对大部分单刀型监管者也有克制。1、例如在红夫人红蝶抬刀的时候瞬间使用幻影来规避伤害。2、面对邦邦时使用幻影和自己一起去救援让邦邦难以防守。3、可以利用救援幻影来配合队友一起救援保证队友的状态。但是面对渔女、小提琴家这种技能形监管者相对吃力。对局思路记者是一个很强势的救援位,技能正确使用可以保证很高的救援成功率,我们开局尽量不要被追击,开局先选择较为安全的密码机破译,等到队友倒地后在去救援。当队友牵制到附近时可以使用幻影帮助队友下板来保护队友。在救援时最好使用幻影扛刀本体来救援,以免队友救下来没有二次牵制机会。如果监管追击的是记者我们就使用幻影帮忙下板或者扛刀保证自身的牵制与转点。总结记者在牵制监管者时,能依靠幻影帮助进行板区博弈,也可以辅助其他求生者下板以及扛刀,有着不错的牵制能力和一定的辅助作用。作为二救位,记者的双人救援特性能极大提升救援成功率,并且具备多次救援能力。总结下来记者有很高的上限和不低的下限,上手较为容易但是需要时刻保持对战局的思路,及时做好牵制、辅助、救援思路的转换。
【第五人格求生者技巧有哪些?第五人格求生者必备技巧介绍】第五人格手游中求生者需要通过不断练习与实战逐渐掌握这些地图的精髓,那么第五人格求生者技巧有哪些呢?接下来98手游网小编就为大家带来第五人格求生者必备技巧介绍,希望能够帮到大家。

在《第五人格》中,合理的天赋搭配是求生者生存与逃脱的关键。以下是几个核心天赋的详细解析:
大心脏(回光返照)

位于天赋页最右侧,是求生者必带的天赋之一。当五台密码机全部修开后,所有求生者将瞬间恢复一格血并获得冲刺速度加成,极大地提高了生存与逃脱的机会。
双弹(破窗理论与膝跳反射)
22年底更新后,破窗理论与膝跳反射合并为一个天赋,统称为双弹。翻越窗户后获得加速效果的“窗弹”与翻越板子后获得加速效果的“板弹”结合,使求生者在转点时更加灵活。

搏命/怀表(化险为夷)
位于天赋页最下方,效果是救人后,救人者与被救者都将获得20秒无敌时间。期间受到的伤害将在无敌期结束后结算,为队友争取宝贵的修机时间。
其他小天赋
三快摇/三挣扎(求生意志):增加在监管者气球上的挣扎速度。
铁屁股(假寐):延长在椅子上的存活时间,为队友争取救援时间。
自愈(绝处逢生):现版本已改为自带天赋,无需额外点出,倒地后可自我治愈一次。快爬(不屈不挠):倒地后爬行速度更快,有助于寻找地窖或等待队友救援。
救援策略
当队友被监管者击倒挂在狂欢之椅上时,会有血条缓慢上涨,当血条涨满时,队友会被淘汰死亡。而在第五人格中,求生者逃出去的人数决定着游戏的胜利与否,因此及时而合理的救人是很有必要的

卡半救:在队友血条涨到一半前救援,可再次救援,配合搏命为队友争取时间。
注意观察血条,我们需要在队友血条涨到一半前将队友救下来,这种就叫卡半。如果我们卡半救下了队友,那么队友再次被监管者击倒挂上椅子还能再救一次他,配上搏命可以给其他队友争取大量修机时间
卡满救:适用于已卡半救过一次或秒倒无溜鬼能力的队友。
队友快淘汰时将队友从椅子上救下,就叫卡满救。卡满包括两种情况,一种是已经卡半救过一次的队友,这种队友上椅子还能再救一次。另一种是队友秒倒,救下来也没有溜鬼能力只能秒死,这种情况就可以直接卡满救。
过半秒救:绝对避免,会导致队友直接淘汰。
求生者请严防这种情况出现。队友在狂欢之椅上如果血条过半了被救下来,再上狂欢之椅会直接淘汰。如果过半秒救,不仅仅会把队友害死,还会让其他队友损失大量修机时间
秒救:不推荐,会浪费队友的救援次数和时间。
在队友刚刚上椅子的时候就将队友救下就是秒救。秒救非常的亏,因为本来队友还能再坐一会椅子,如果直接救下人来,队友被打倒上椅子会直接从一半进度那里开始涨,亏损了其他队友很多修机时间
压机
在修最后一台密码机时,等待队友受伤信号再修开,以最大化利用大心脏天赋的效果。
信号交流
利用快捷消息快速定位队友位置,增强团队协作。
避免双倒
救援时要小心操作,避免救人者与被救者同时倒地,减少修机时间的浪费。
门皇/窖皇行为
鼓励队友及时逃脱,避免在门口或地窖口无谓等待,以免错失胜利机会。
溜鬼技巧
就是牵制监管者(这个好像大家都知道?),溜鬼越厉害就是牵制监管者时长越久,如果只活了很短的时间就倒地上椅了,这种就叫秒倒。想提升溜鬼实力没啥别的好办法,只能多看看其他人溜鬼视频多找人单练练习走位
熟悉地图是求生者进阶的必经之路,以下是三个常见地图的关键点位解析:
军工厂
小木屋:一板一窗,适合初期牵制。

四合院:三个板子,适合过渡转点。
无敌房/小白房:两窗一板,经典溜鬼点。
月亮门:标志性建筑物,易辨认。
红教堂

教堂:两窗两板,过渡点。
红毯:矮墙短板区,考验板间博弈能力。
墓地:长板区,适合溜鬼。
小木屋:一窗短板,过渡点。
圣心医院

鸟笼:一板一窗,适合过渡转医院内部。
小木屋:开局撞鬼高发地,需小心应对。
女神像:过渡点,附近必刷密码机。
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