《33号远征队》是一款用机械感重新包装传统RPG元素的创新之作。小编每次测试古斯塔夫的伤害上限都会想起童年玩打气筒的经历——区别在于这次气打满后爆炸的是敌人的血条。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧!

古斯塔夫拥有一条独一无二的机械手臂,每次古斯塔夫攻击敌人或使用技能都可以累计屏幕右侧机械臂的能量值。
当能量值到达顶峰,使用技能过荷可以对敌人造成大量伤害,中间就算不等机械臂能量累满,直接用过荷也会根据目前的能量值计算额外伤害。
随着能量的累计,右侧的机械臂会持续的换颜色,每次换颜色都代表伤害得到进一步的提升。
在所有角色里,古斯塔夫的机制算是最简单的那种,简单暴力不失强度。

游戏前中期,游戏会强制将古斯塔夫切换成另外一个角色维尔索继续游戏,因此武器直接用当时最好的就行。
前期用古斯塔夫时,可选符纹数量不多,推荐携带死亡精力·二、回报标记、闪避高手。
主要都是自主增伤,以及通过大量获取行动点,来增加叠能量值的频率。

前期主要通过古斯塔夫的最高单体输出和技能至臻疗伤对自身50%回血、强力为友军增伤、向火而生配合吕涅的火元素魔法来打全能位。

《33号远征队》是一款让完美主义者连夜写攻略的机制解构游戏。小编盯着维尔索的层阶变化记录看久了,眼前居然浮现出心电监护仪的波形图。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧!

机制
维尔索拥有独特的至臻机制,至臻一共有D-C-B-A-S五道层阶,每次攻击、成功闪避或格挡都会累计至臻值,当至臻值满后自动进入下一层阶。
层阶越高代表角色的伤害越高,维尔索许多技能也都带有层阶补正,如净化技能伤害就分为两个阶段,层阶B以下和层阶B及以上。
当角色被敌人攻击会降低层阶,但想要全程躲避伤害保持层阶显然是不现实的,因此维尔索可以通过高频率的攻击累计行动点,通过高频率的施放至臻击破达到快速叠加至臻层阶的效果,而下面为大家推荐的配装和加点也都是按照此思路来的。
武器
武器选择剑客长刀,我们就是需要这把武器四级的加成。

符纹
符纹必带连续攻击·一、倒逆亲和、先手攻击、血腥飨宴、死亡精力·二。
连续攻击·一额外增加的一段基础攻击可以让此角色一次攻击增加两个行动点,搭配武器使用普通攻击额外增加一回合。
倒逆亲和和先手攻击让角色前期叠加增伤,通过高额爆伤搭配死亡精力·二,干掉一个敌人获得三个行动点,血腥飨宴干掉一个敌人回复50%血量达成永动机!
开局四个行动点,先操控角色普攻任意怪物,攻击+2行动点、回合+1行动点,额外回合直接使用至臻击破,优先干掉最弱的怪物。
获得符纹给的行动点补充重复上述循环,可以让此维尔索变成超强的爆发战士,属性加点方面直接跟着武器的补正走即可。

技能
转成维尔索后必学至臻击破、光速与至臻疗伤。

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