
明日方舟是一款以科幻为主题的二次元战术策略经营类手游。明日方舟拥有先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助八大职业并且每个角色各具特色拥有不同技能和人物特征。明日方舟九色鹿值得练吗?下面就和98手游网小编一起了解下明日方舟干员图鉴九色鹿人物天赋技能详解吧!

明日方舟干员图鉴九色鹿人物天赋技能详解
姓名:九色鹿
职业:辅助
性别:女
阵营:炎
生日:12月8日
种族:埃拉菲亚
身高:172cm
人物特征:攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
职业定位:远程位 / 支援 / 生存
获取途径:活动获取 / “吉兆呈祥”限时登录活动获得 / “亘古长明”限时登录活动获得 / 联动

九色鹿天赋介绍
第1天赋
攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得8%的庇护
攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得14%的庇护
攻击范围内的友军生命少于40%时,使其获得20%的庇护

九色鹿技能介绍
人间降吉

攻击力+10%
仙山去远

攻击速度+10%,自身获得30%的远程物理抵挡,天赋的触发条件变为100%生命时触发
以上就是小编为大家带来明日方舟干员图鉴九色鹿人物天赋技能的详细介绍,希望对大家能够有所帮助,更多手游攻略请关注98手游网。
【原神雷泽值得培养吗?原神雷泽武器圣遗物搭配推荐】甘雨是原神游戏中雷属性擅长使用大剑为武器的英雄。雷泽直觉锐利,身姿迅捷,凭借野兽般的直觉,在林间与狼群一起奔猎。原神雷泽武器怎么搭配?原神雷泽专武是什么?原神雷泽圣器物怎么搭配?原神雷泽命之座怎么选择?下面就和98手游网小编一起了解下吧!

原神雷泽技能概览
雷泽是雷属性大剑角色,突破是物伤加成,这个加成导致雷泽需要走混伤(圣遗物偏物理或雷伤)的路线。后面在对技能和命座的分析下,会加上一些我个人的理解讲述雷泽的定位和培养路线。
首先需要介绍一下雷泽的一些机制和概念(默认1破)

雷泽的元素战技分成两部分:
利爪(点按5.28cd):对前方敌人造成雷伤,命中时生成一个雷印。
苍雷(长按8.8cd):以自身为中心造成范围雷伤并清除所有雷印。
灵活运用利爪与苍雷能够更快积攒sp,利爪可以用来取消普攻4连的后摇,尤其是苍雷用来挖矿非常赞,矿工头子小狼(虽然现在头衔已经被岩王爷拿走了)。
雷印(持续18s)——产生方式:1.利爪命中;2.普通状态下落雷命中(六命)。
每次生成雷印刷新存在时间;
每个雷印的存在会提升20%元素充能效率;每个雷印在清除时恢复5sp。
雷印恢复的sp应该是不受元素充能效率影响的。

雷牙(80sp/20cd)
清除雷印并召唤狼魂(持续15s),对周围造成一次范围雷伤;
狼魂协同雷泽攻击并且提升雷泽40%攻击速度、80%雷抗和抗打断能力,利爪攻击范围增加;
免疫感电;
无法施放重击;
如果持续时间之内雷泽退场,则根据剩余时间返还最多10sp(换算方式不明确)。
根据这个技能,雷泽必定是依靠大招进行持续站场循环输出的主C,在大招的加成下,狼魂的雷伤将达到普攻的一半,这也说明雷泽可能更加适合物理输出的路线(混伤偏物理)
饥饿(突破4)
sp在50%以下时提升30%元素充能效率
原神雷泽命座——小狼座

一命:获得元素微粒或晶球后伤害提升10%(8s)
二命:攻击生命低于30%的敌人暴击率提升10%
四命:利爪命中的敌人防御力降低15%(7s)
六命:每10s普攻造成落雷,100%攻击力的伤害;非雷牙状态下的落雷命中敌人时生成一个雷印
一命和四命是比较重要的命座,尤其是在当前缺少有效减防的大世界环境下,四命雷泽的输出会有比较大的提升。六命相当于一个补充伤害,也可以提升普通状态下的充能,但是雷泽本身依靠技能充能已经不错,所以这个命座并不是很重要,仅作补强。
原神雷泽武器圣遗物选择
从上面技能和命座的分析可以看出,雷泽承担的是一个物理主C的位置。
在泛用型武器当中,天空傲>狼末>螭骨>古华;如果这些武器实在没有,雨裁或者大御剑也勉强一用。
天空之傲

「我愿称你为原神之龙刀」
虽然我没有天空傲但是我非常喜欢这把武器,之前在崩三就特别喜欢龙刀(巴鲁蒙格)这种有刀波的武器,感觉非常酷~还有真三5的时候也很喜欢带真空波和一闪的武器,割草超棒!
天空傲在刚出时是曾被称为是天空之耻的一把武器,但是在玩家的使用下评价逐渐提升。
天空傲的副词条虽然不是攻击向的(充能),不像狼末能给角色提供非常好看的面板,但是在输出上却不输狼末,在对雷泽的适用性和效果契合度上甚至更胜一筹。武器技能能够全覆盖雷牙状态。
90级天空傲的基础攻击力要比狼末高70左右,其效果造成的全伤害提高和额外攻击足以抵上狼末常驻攻击力的加成(不包括攻击命中30%以下生命的敌人加成的攻击力),何况在后期圣遗物攻击力加成之下,攻击力加成稀释严重。
低精炼相近而同等高精炼程度下的天空傲对于雷泽远胜于狼末,所以抽到天空傲的小伙伴们不要灰心,给雷泽是十分适合的武器。
圣遗物的选择4角斗>4如雷≈角斗、骑士、如雷散搭>4平雷。
过渡时期选择战狂、武人、行者、勇士散搭。
后期属性选择:攻物暴>攻攻暴>攻雷暴(对应三个位置)
其中,毕业圣遗物建议首选4角斗。对比平雷套自不用说;骑士只考虑两件;如雷套的伤害加成仅限超导、超载、感电,考虑到雷泽的偏物理输出方式,加成覆盖面不会很大,两件套也仅仅15%雷伤。1破之后的利爪cd已经比较短,也不需要刻意用四件套去缩短cd。
原神雷泽队伍搭配
雷泽队伍常驻搭配冰、水
冰属性:77>猫弓、凯亚>重云(不推荐或低推荐)
冰属性的作用是配合雷泽间歇的雷伤打出超导降防,77则同时担当奶妈和超导挂件的位置为最优选,其次是凯亚。
注意先挂冰然后雷泽开大。
重云不适合的原因是在开领域之后虽然能增加攻击速度,却给雷泽的普攻附魔,导致超导降防失去作用。
水属性:行秋、莫娜
两者选一个就行,主要目的是为了打感电。但如果强行吃莫娜的星异加伤其实duck不必(契合度不高)。
聚怪:温迪、砂糖
其实砂糖可能更加适合雷泽,温迪的吸怪高度会让雷泽输出效率变低。

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