《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,这次清河弈志第十四季的羁绊系统内容挺丰富。开局随机从12个阵营技能里选两个,有的通用不影响后面组队,有的指向性强选了基本定方向。羁绊共11种,燎原夜行神力等7个主流派系各具特点,号令列阵逐鹿万能百搭。小编发现神祇羁绊23个大魂将比较独立,配合主流派上限更高,清河弈志赛季要灵活应对别死板。感兴趣的用户与小编来看一下吧!

游戏开始的时候,系统会从12个阵营技能里,随机刷出两个让你选。一些技能比较通用,拿了之后,不影响后面怎么组队,比如商店多刷几个商品,或者血量低了,送个专属幻武。这类技能适合保底,不确定玩什么流派的时候,可以先选。另外一些技能,就比较有指向性了,选了基本就定下这局的打法方向。像增强切后排能力的,或者给护盾加成的,还有专门提升火烧流速度的,这些都会直接影响你,接下来选什么武将。

羁绊技能总共有11种,其中燎原、夜行、神力、污浊、倾城、急袭、坚毅这7个代表了主流派系。号令、列阵、逐鹿这3个属于万金油拼图,基本什么阵容,都能塞进去。神祇羁绊比较特殊,23个大魂将,自己就能成体系,理论上加哪个流派都行,不过某些武将,配特定流派收益会更高,像昭临曹丕配神祇就很强。

燎原流主打持续伤害。2人羁绊给增伤率和减伤率各加10%,3人的时候,生命攻击防御都涨10%,还有抗暴命中和怒气回复速度的提升。4人继续加增伤减伤,5人开始质变,每回合给敌人叠灼烧伤害加成,自己获得怒气,消耗降低和格挡抗暴。累计施加10层灼烧,还能增加敌方怒攻消耗。6人羁绊灼烧触发时,有概率回血回怒,最终伤害增幅也有30%提升。

夜行流专门打后排。2人还是基础的增伤减伤,3人给暴伤和对后排伤害加成,攻击附带重伤效果。5人降低敌方前排初始怒气,打后排的伤害,会传导到前排,敌人死了,还能触发额外怒攻。6人羁绊开局进入夜行环境,随机悬赏一个目标给嘲讽,这时候夜行武将攻击无视护盾,暴击率暴伤都大幅提升。如果首回合击杀悬赏目标,夜行环境就持续到战斗结束,失败的话,全队扣30%血量。

神力流偏向群攻和爆发。3人羁绊提升命中率,群攻时暴伤加成,普攻额外回怒,打有护盾的敌人伤害增加。5人每3次攻击释放枪阵造成真伤,降低敌人被治愈率,给自己叠寸劲状态。普攻有概率击晕,寸劲层数越多概率越高。6人羁绊普攻伤害随机化,可能双倍可能1点,还有极小概率直接斩杀,斩杀率随回合数增长。

污浊流靠异常状态打控制。3人每施加异常给目标叠增伤降低,每6个异常给己方全体上护盾,打控制状态敌人伤害提升50%。5人施加异常额外降低目标减伤,异常造成真伤,控制状态下敌人格挡率下降。6人羁绊异常消失,或被驱散有概率眩晕,每10个负面状态,随机给沉默眩晕或封印,敌人获得或失去控制时全队回怒。

倾城流依赖闪避和护盾。3人受男性武将攻击抗暴提升,友方普攻自己回怒,第二回合获得护盾和被治愈率加成。5人释放大护盾,闪避率提升,受男性攻击闪避额外加成,第二回合开始提升血量,最高武将减伤,敌方攻击有概率转向血量最高目标。6人闪避回怒,每闪避4次,对攻击者造成真伤并眩晕。

急袭流前期爆发很猛。3人前两回合无视防御,增伤和破甲率都有提升。5人怒攻后有概率连续释放,每回合锁定敌方攻击力最高目标,同列目标连环,锁定目标受技能伤害,传导给连环武将,锁定目标无法获得增益。6人基础怒气加200,前两回合偶数次怒攻附带破甲和降低目标最大生命值,敌方存活超过3人时,低血量直接斩杀。

坚毅流靠护盾反伤。3人第二回合开始,每回合给护盾,护盾附带反弹率提升,普攻有概率获得护盾并清异常。5人受普攻回怒,每回合结束,有护盾的坚毅武将,对敌方全体造成真伤,护盾状态下抗暴和减伤都提升。6人神兵和宠物增伤暴击全面加成。

号令、列阵、逐鹿这3个万金油羁绊,可以灵活搭配进各种阵容,用来补足流派短板或者强化优势。神祇羁绊的23个大魂将比较独立,但配合主流派能打出更高上限。组队的时候,要按开局阵营技能和刷出的武将灵活调整,不要死板地追求某个固定套路。

金铲铲之战手游S12赛季即将迎来14.17版本更新,那么金铲铲之战14.17版本羁绊和弈子有哪些改动呢?接下来98手游网小编就为大家带来金铲铲之战14.17版本羁绊和弈子改动介绍,希望能够帮到大家。


命运之子
[泽拉斯]真实伤害:3/5/7/10% → 3/5/6/9%
[纹章]基础伤害增幅:6/9/12/15% → 8/12/18/25%
[纹章]每个伤害增幅:3/5/7/10% → 2/3/4/6%
[赫卡里姆]攻击力:10/25/45/70% → 10/25/50/80%
(泽拉斯削弱;纹章/赫卡里姆小增强。对命运体系阵容有影响)
削弱阵容:【命运九五】、【堡命阿狸】、【空城尼菈】

堡垒卫士
双抗:15/40/70/120 → 15/40/75/140%
(6、8堡垒再度加强,但还是不实用)

时间学派
(4)冻结时间:2.5 → 3
(4)触发法强:35 → 45
(6)触发攻速:60% → 80%
(4/6时间学派得到全面加强,但6时间学派极难成型)
增强阵容:【毒奶联盟】

魔神使者
每星级额外法强:10 → 12
(7)千眼怪兽生命值:1000 → 1100
(拿到「校园吉祥物」贼拉强)
增强阵容:【魔神降临】【魔神尼菈】

小蜜蜂
蜜蜂数量:3/5/8 → 3/6/9
(炎魔无转体系阵容削弱,前期没炎魔基础不能硬玩了)
增强阵容:【养蜂人】

猎手
攻击力:15/40/70% → 15/40/80%
触发攻击力:30/65/110% → 30/70/120%
(4猎手加强,6猎手变态发育)
增强阵容:【金丝猴】

花仙子
(6)伤害增幅:45% → 50%
[女王卫士之铠]
双抗:30 → 40
生命值:150 → 250
[永恒君王的冠冕](光明版)
25次伤害后伤害增幅:15% → 50%
(6花仙子全面加强)
增强阵容:【魔仙堡女王】

术师
(4)队伍法强:20 → 30
(4术师加强,但对整体环境影响不大)

法师
法强修正:75/90/105/135% → 75/90/110/150%
(7/9法师都得到了加强,维迦/娜美将掀起一波热浪)
增强阵容:【7法小法师】

魔战士
(5)触发几率:55% → 60%
(5魔战士过渡能力提升)
增强阵容:【魔战士卡萨丁】

次元术士
伤害:90/285/400/1250 → 90/235/300/1250
攻速:20/21/22/55% → 20/25/30/55%
治疗:6.5/7/7.5/9% → 7/8/9/15%
(6/8次元强度下降)
削弱阵容:【八次元瑞兹】

换形师
生命值:10/15/21/30% → 10/16/24/35%
(换形师迎来大加强)
增强阵容:【换形龙枪】、【蜘蛛女皇】、【换形辛德拉】

炎魔
处决阙值:12/12/12/15% → 10/10/10/15%
每层熔渣数量:4 → 5
每层额外攻速:1% → 2%
[炎魔]攻速:12/25/45/60% → 10/25/40/55%
(炎魔体系阵容削弱)
削弱阵容:【命运炎魔枪】、【冰火两重天】、【炎龙传说】

咖啡甜心
攻击和法强:12/25/35% → 20/30/40%
阙值:600/950/1325/1750/2200 → 600/975/1375/1800/2300
(娱乐阵容成型难度增加)
削弱阵容:【甜心格格】

重装战士
(6)有护盾时伤害减免:10% → 15%
(6重装得到增强)
增强阵容:【迭嘉既视感】

杰斯
攻击力:50 → 55
(杰斯再度加强,前期打工能力再度提高)

图奇
技能伤害(攻击):160% → 180/180/190%
(图奇加强,预计狼鼠组合可以出道了)

诺姆希
技能伤害(攻击):345/350/355% → 400%
(诺姆希加强)

索拉卡
技能伤害:195/290/440 → 200/300/450
技能治疗:100/120/150 → 120/140/180
(索拉卡全等级得到加强,可能会出现相关热榜阵容)

吉格斯
法力值:0/50 → 0/40
(吉格斯施法频率加快,可能会出现相关热榜阵容)

阿狸
技能伤害:140/210/325 → 135/200/310
真实伤害:90/135/210 → 85/125/195
(阿狸再度削弱,狸的时代成为过去式)
削弱阵容:【堡命阿狸】【算命佐伊】

阿卡丽
3段伤害(攻击):155/155/170% → 135/135/150%
(大削弱)
削弱阵容:【空城尼菈】、【闭环尼卡】

卡西奥佩娅
攻速:0.75 → 0.8
(蛇女攻速增加,施法频率加快)
增强阵容:【诅咒龙蛇】

希瓦娜
双抗:40 → 45
技能伤害(基础):45/65/100 → 50/70/110
(龙女增强)
增强阵容:【不死流龙女】、【龙蛇之争】

辛德拉
技能伤害:205/310/480 → 215/325/500
15+群体伤害:100/150/235 → 105/155/240
(辛德拉全等级加强,能否重回神坛有待商榷)
增强阵容:【重装辛德拉】、【换形辛德拉】

金克丝
攻击力:55 → 50
技能攻速:105% → 100%
真实伤害(攻击):35% → 25%
BUG修复:现在会技能的真实伤害会按照最终攻击力计算,而不是基础攻击力
(BUG被修复,巨大削弱)
削弱阵容:【复苏乌鸦】、【金丝猴】

莫德凯撒
技能伤害:200/300/480 → 240/330/475
(前期过渡更加稳定)
增强阵容:【7法小法师】、【五法维迦】

薇古丝
技能伤害:350/405/480 → 380/430/480
(巨大提升)
增强阵容:【7法小法师】、【五法维迦】、【芬妮五法】

赫卡里姆
法力值:0/50 → 0/40
生命值:800 → 850
被动伤害(攻击):50% → 120%
被动伤害(基础):100/150/240 → 80/120/195
主动伤害(攻击):130/130/140% → 145/145/155%
(赫卡里姆被动伤害成倍增强,预计人马主C阵容将会诞生)
增强阵容:【人马命运】

斯维因
双抗:45 → 50
首次获得生命值:275/325/400 → 300/375/450
技能伤害:30/40/65 → 20/30/50
后续获得生命值:150/200/275 → 180/230/280
(乌鸦加强,预计乌鸦系列阵容将登上热榜)
增强阵容:【复苏乌鸦】

莫德凯撒
技能护盾:200/250/325 → 210/250/300
(只能拿来过渡)

妮蔻
技能治疗(生命值):18% → 15%
新增:自我治疗现在有了100基础治疗量
(只能拿来过渡)

慎
伤害减免:35/35/40% → 35/40/50%
(坦度提上较大)

塔里克
伤害范围:2 → 2/2/3
(忽略不计)

内瑟斯
窃取生命值:400/600/5000 → 300/480/5000
(小削弱,影响不大,依然是四费坦克老大哥)
削弱阵容:【剑仙九五】、【炎龙传说】、【冰火两重天】、【命运炎魔枪】

娜美
技能伤害:220/330/1500 → 240/360/1800
(娜美技能伤害全面增强,娜美主C阵容将会登上热榜)
增强阵容:【法师娜美】、【命运九五】、【7法小法师】、【五法维迦】

格温
法力值:0/40 → 0/30
被动要求施法次数:2 → 1
技能伤害:125/190/570 → 95/145/430
额外伤害:50/75/225 → 40/60/180
(削弱了技能伤害,但提高了施法频次)
增强阵容:【空城尼菈】、【狂暴卡特】、【甜心格格】

瑞兹
分摊数量:4/4/6 → 3/3/6
(魔法弹伤害更加集中,AOE能力削弱)

泽拉斯
技能伤害:200/300/666 → 220/330/777
(泽拉斯全面加强)

米利欧
法力值:30/130 → 40/120
技能伤害:290/435/999 → 333/500/1000
(米利欧施法频率加快)

莫甘娜
技能伤害:140/210/888 → 150/225/2000
转化真实伤害阙值:25% → 33%
(莫甘娜全等级加强)

贝蕾亚
技能攻速:60/60/666% → 75/75/666%
后续伤害(攻击):200/200/999% → 250/250/2000%
[狂厄蔷薇]每层伤害增幅:0.6% → 0.8%
[狂厄蔷薇]每层生命值:150 → 180
(全面加强,二星贝蕾亚会成为超级大C)
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