《明日方舟:终末地》是一款策略游戏,配队思路是终末地的重要玩法。终末地的男角色虽然只有四个,但每个都能作为队伍的核心来培养,狼卫适合打爆发、大山适合辅助、黎风适合持续输出、男管理员适合当主控。今天小编要分享的就是这些男角色的配队思路,根据不同场景推荐最适合的阵容搭配,让资源投入更有针对性。


狼卫,这位生活在文明最边缘的佣兵,虽年纪轻轻,却已饱览人性黑暗的一面,然而这般经历并未磨灭他的理智,反而赋予他超越年龄的沉稳,他行事低调,主动技威力不错,能释放出一道强大的伤害波,不仅对敌方造成输出,还能触发破韧和击飞效果,而他的主力攻击技能群狼之怒在技能释放后,风暴会迅速环绕在他身边,风暴带来的加成就是让他进入无敌的状态,虽然是短时间的提升,但是无敌的时间之内他可以对敌人带来超高数值的物理伤害,在短时间内免疫一切伤害,并且每秒能对敌人造成120%的物理伤害,倘若敌人处于悬空状态,伤害还会进一步提升,相对来说悬空影响之后带来的输出是会更高一点的。

大山,人设当中是一位曾经纵横沙场的战士,如今已厌倦了无尽的厮杀,转型为温和敦厚的医生,他的主动技别具一格,能够朝着目标方向迅猛突进,在突进途中发起两次凌厉的攻击,每次攻击都附带破韧效果,一旦成功命中对手,还能为生命值百分比最低的干员恢复一定的生命值,在关键时刻可以支援队友且进行恢复,而他的终结技更是团队需要的能力,使用后可对全体干员进行治疗,被治愈的干员在接下来的10秒内攻击力大幅提升40%,增强了团队的持续作战能力,无论是在持久战还是紧急救援中都能起到关键作用,而且目前针对这个角色的上场率比较低,所以对面一些应对的阵容也不太多,大家可以尝试配队看看。

黎风,作为近卫角色,战斗风格是注重输出的,他对敌人展开攻击时,最多可进行5段连续打击,每次都能造成可观的物理伤害,当作为主控干员时,重击还会额外附带 27点失衡效果,让敌人陷入混乱,其战技先是大步前踏,紧接着用枪快速挥击两次,每一次都精准地对敌人造成物理伤害,随后重重砸向地面,再次对前方所有敌人造成物理伤害并附带15点失衡,同时使敌人倒地,一套动作行云流水,而他的大招更是威力惊人,施放后化身力量的化身,使用不动杵猛力重砸前方地面,瞬间造成大范围的物理伤害并附带10点失衡,范围内的敌人纷纷倒地,随后一股强大的力量将所有敌人向中心拉拢,一段时间后仍处于砸地范围内的敌人还会遭受大量物理伤害并再次倒地,这一技能在群战中效果还是很好的。

还有男管理员也是大家第一个看到的男角色,剧情里面一定是会出现的,且在游戏中男管理员因为强度高也一度被大家认为是六星角色,以长剑为主要武器,在追击敌人的过程中,还有机会对敌人造成双倍伤害,输出能力极强,男管理员的战斗风格类似于刺客,具备瞬杀能力,在实战中通常担当主控角色或核心输出角色,值得一提的是,在主线剧情以及与NPC的交流互动中,男管理员和女管理员存在着细微差异,男管理员与其他女性干员交流时,会流露出一种疏离感,导致大量干员角色对其初始好感度相对较低,这也意味着在好感度培养方面,男管理员的难度要略高于女管理员。

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【《明日方舟》队伍怎么搭配 队伍搭配攻略】在《明日方舟》中,角色培养是提升战斗力的关键。萌新玩家抽到角色后,如何选择合适的培养方向?如何根据职业特点和游戏进度编队?详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!

明日方舟低星
注:本篇不考虑任何角色的基建技能
通过职业划分来培养角色
游戏中有八个职业,每种职业还分为几种类型,同类型还可以细分为各种体系。我会根据职业特点来介绍干员的特性,有些特性唯一的干员会被归类为特殊类
即:优先练什么
队伍编成结构和关卡需求
根据游戏进度,往往需要拥有各式各样的队伍搭配,这里可以详细的查看不同的关卡推荐的职业类型,可以根据这些需求来确定自己需要培养多少角色
即:要练多少个
推荐的攻略视频以及相关
如果你并不追求独立通关或者急于拿到奖励,那推荐你查看针对各种关卡的攻略,我会根据这些攻略的类型向你推荐合适的干员
即:怎么过这关

明日方舟角色
专有名词的讲解以及举例
帖子中提到的名词讲解都会汇总在这里,方便第一次上手的新人理解游戏攻略内提到的名词
即:名词看不懂角色培养顺序:
自然会有人对某个角色情有所钟,所以新人也可以培养一个或两个自己喜爱的角色,即便他们可能并不泛用,游戏要有自己的思考才会真正有趣,而且你这些本命角色也会在你意料之外的地方大显身手

明日方舟高星
培养优先级
核心对策卡 自己喜欢的 高星 功能比较特别难以替代的 低星
精二优先级
幻神 精二产生质变的 高星 低星 自己喜欢的 群法
职业优先级
幻神 近卫/狙击/术师/先锋 重装/医疗 辅助/特种
如果你急着过剧情借好友助战,不介意自己本身的练度,那推荐优先精二四星的砾(用来借助战),砾培养难度低并且能够待在队伍里处理紧急情况
其他情况下低星培养难度低,如果急着通关剧情或者想抄作业打活动,可以考虑低星优先精一凑齐队伍然后就是高星低星的上下位替代问题,直接上结论:同类别高星是优于低星的,但不意味着低星没有价值,因为天赋和技能的存在,所以几乎不存在功能上完全的上位替代,但高星确实能取代同类低星。反过来也成立,即使没有太多高星也不存在卡关问题,练度足够都能解决,只不过高星提供了最优解

明日方舟培养
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