战双帕弥什手游是一款十分出色的末世科幻风3D角色扮演动作游戏,游戏上线阿呆破坏王活动,那么战双帕弥什阿呆破坏王活动如何呢?接下来98手游网小编就为大家带来战双帕弥什阿呆破坏王活动介绍,希望对大家有所帮助。

阿呆破坏王:移动、破坏、消除!阿呆蛙的方块冒险,堂堂启程!

7月25日10:00-8月19日05:00
在此玩法中,指挥官可拖动对局中的方块进行横向移动,当下方空格大于方块长度时,方块将自动下落,完成消除即可获得消除分数。
达成不同的分数将获得对应的评级,可在活动任务中领取本次玩法奖励。
参与活动可获得活动角色研发券、贸易凭据、表情「茄子!」、基础培养材料等奖励。
移动、破坏、消除!阿呆蛙的方块冒险,堂堂启程!
7月25日10:00-8月19日05:00
40级以上的指挥官活动入口指挥官可点击主界面-【阿呆破坏王】或通过【战斗】-【限时活动】界面进入。

在此玩法中,指挥官可选择任意角色进行挑战。通过拖动对局中的方块进行横向移动,当下方空格大于方块长度时,方块将自动下落。

当方块组合填满整行时此行将被消除,获得对应消除分数,特殊方块需要通过特殊消除规则才被真正消除。每回合内将计算COMBO加成,每消除1次增加1COMBO,COMBO可增加分数加成。

本期新增顶部方块掉落机制,部分关卡上方将出现方块预览,当次行动后将会生成一块预览所示的方块掉落。

关卡内将随机出现道具,消除道具方块,可以获得对应道具。点击道具选择操作的区域即可使用,道具为一次性效果,且仅对当前对局生效。

对局中途退出将存储当前数据记录,每个章节可以保存一个关卡的挑战数据该章节中有进行中的对局时,无法挑战该章节下的其余关卡,关卡处可以随时选择继续或放弃。

每次移动后,将从下方向上生成新的方块组合,可以通过底部的图形提示提前了解下次生成的方块组合布局。当方块上升超过顶部高度时,对局将结束。

特殊方块介绍被消除1次后,仅缩短1单位长度;当长度被缩减为0时,才被真正消除

每次被消除缩短1长度,同时生成1长度普通方块

每次被消除扣除1次数,次数归0后被真正消除

新增道具介绍变量冻结:冻结1次上升栏,下回合开始将不上升方块(同时最多可存在3次冻结效果)

定向移算:选择任意一行区域,对该行所有方块选择1个方向进行吸附

随机函数A:随机选择一种颜色,并对其应用随机效果(随机效果:结构调整、数据简化、参数膨胀、筛选扩张)

参数还原:随机净化一个特殊方块(若无则不生效)

随机函数B:随机选择任意行数,并对其应用随机效果(随机效果:代码清理、顺序重置、定向移算)

参数膨胀:选择一种颜色,对当前所有该颜色方块生长8单位长度

筛选扩张选择一种颜色,在当前所有该颜色方块附近空位生成对应颜色的若干1单位方块,直至碰到其他方块


在《战双帕弥什》中,研发板块是玩家获取角色和武器的重要途径之一,但如何合理利用研发系统才能最大化收益呢?别急,详细内容跟着小编一起往下了解全部吧
研发系统(既抽卡)
分为基准、活动、独域、辅助机
基准中成员狙击池可以自选A卡,主要来源一般由每周维系者180基准券,每版本签到250卡,每月签到250组成,偶尔活动也会赠送这个池子的卡,除开急需和新手40抽外,不建议投入过多黑卡。
狙击武器池是角色武器的主要来源,武器券除了氪金礼包和偶尔的活动赠送外,都是黑卡换。
武器研发池则一般不抽,每月赠送一发。
活动池子分主题池(S版本活动池)和轮换池(每两周轮换),轮换池有校准系统,上一个S歪了则下一个S必出,主题池则都为100%必出。另外一些周年、半周年的活动池子也在这个地方。

另外的独域和辅助机分别在52级和80级解锁,都是80%概率up。
独域机体十连一个S,辅助机二十连一个S。
有一些辅助机,如S级的霜誓(马机)、啸钺(yue)(虎机),A级的元谒(牛机)、冷观(扇贝)、伶崖(鹿机)算是比较好用且通用的辅助机,可优先考虑抽取和兑换。
另外如沧翊、宵煌、庭霓、瞑月则属于对应角色提升较大的辅助机,在某些地方可以通用。

顺便以上研发池,在对应角色出场的时候会将对应角色设置为100%概率up,比如基准池在上一个A卡版本迷境刻痕的时候,抽21号是100%概率up,独域机体、辅助机同理。
武器池永远80%概率up,且没有校准系统,所以武器什么时候抽都行,S版本期间如有需要最好还是抽角色。
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