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《三国群英传:策定九州》群英并起剧本战意技介绍

分类:游戏攻略 更新时间:2026-06-05 来源:98手游网

《三国群英传:策定九州》是一款策略游戏,战斗系统年年都有新花样。群英并起剧本里,战意技成了热门话题,主动效果配被动属性的组合让搭配变得有趣。洗练系统支持锁定单项,最多锁3个,消耗会增加但属性更可控。今天小编把相关内容都整理出来,方便大家参考。感兴趣的朋友与小编一起来了解一下吧。

三国群英传:策定九州战意

一、战意技基础规则

战意技将随着玩家的平乱安民阶段来慢慢解锁,总共有8种,每个部曲只能装配一个,最多可让3个部曲同时装配不同的战意技,每个战意技由1个主动效果和6个被动属性共同构成,被动分为蓝阶、紫阶、金阶三档,可以使用道具来洗练,释放战意技需要消耗战意值,不同的技能每回合战意回复速率会略微有点差别,需要注意的是,装配或更换战意技时,会清空当前部曲的全部战意值。

三国群英传:策定九州部曲

二、洗练规则

消耗铁砂能进行数值洗练,每一次洗练会随机6项专属被动数值,也就是蓝、紫、橙品阶,支持锁定单项被动,锁定后下次洗练数值不变,但道具消耗会相应增加,最多支持一次锁定3项被动,洗练道具能在武勋商店中兑换,也可以通过击败青州贼掉落来获得。

三国群英传:策定九州消耗

三、战意技详解

首先第1种“潜踪步”会在开启后让部曲进入到潜行状态,在该状态下对敌军发起攻击,有概率造成眩晕,需要消耗120点战意,第2“陷阵”要消耗60,布置一个陷坑,触发的敌人将会被减速50%持续10秒,同时添加虚弱和易伤状态,第3“愈军诀”消耗120点,在指定的位置放出治愈法阵,为阵内的队友恢复兵力,第4“无锋甲”会使用120点战意,进入到免伤状态中,在这个期间部曲输出会被大幅降低并且嘲讽技能失效,同时盾兵专属的拦截技失效;

三国群英传:策定九州洗练

第5种“贯日刃”会使用120点,对着指定方向挥出刀光,对路径上敌人造成输出,第6种“战魂引”会消耗120,在使用之后进入到战魂汲取的状态中持续一段时间,在这段时间内,若范围内友方部曲,同时包含自己发生溃败,会提供战魂值,每汲取一定的战魂值可以获得1层战魂增益,每一层增益可以为部曲提供增减伤加成,这个最多能叠加6层,来为对战带来更多帮助,第7种“定矢军”会向着前方释放出巨箭,对命中的首个敌人造成伤害,并时其被禁锢,使用要消耗120点,但命中单位会返还一定战意,伤害、禁锢的时长以及返还的战意,都将随着箭矢飞行距离的增加而提升,命中移动单位时,根据其当前移速造成额外伤害,并增加相应的禁锢时间和返还战意,第8种“镇岳踏”会在开启后让部曲移动速度得到提升,并持续一段时间,部曲在加速期间发起攻击的话,会对部曲周围最多3个敌军部曲形成输出,并有概率眩晕2秒,释放会消耗120战意。

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三国群英传:策定九州阵容

先看桃园盾阵容,由刘备、张飞、关羽三位组合,其中刘备身为仁德之君,其独有的群体治疗技能提升了队伍的续航能力,使得将士们在持久战中得以保持充沛的战斗状态,张飞则是勇猛无畏的代表,他所施展的虚弱技能可以禁锢敌方部曲,大幅削减其输出能力,而关羽更是一名神将,他的易伤效果轻轻一挥便能破坏敌军的防御,尤其在速攻环境下如鱼得水,增强阵容的整体输出能力,不过这一经典组合也存在些许瑕疵,即整体队伍的坦度尚有一定提升空间,倘若局势所需,大家可通过阵容变换来弥补这一短板。

三国群英传:策定九州马超

例如以张角换下关羽,张角携黄天盾降临战场,凭借这一神技进一步提高部曲的抗伤能力,利用盾牌效果守护着队友,同时又不失一定的输出伤害,能够更为有效地保护后排弓兵,为其营造安稳且高效的输出环境,又或者用关羽换取孙坚,虽会牺牲部分坦度,但换来的是孙坚提供的减疗与减速双重debuff,在实战里面如果开出团战,其实属于这类效果的克制手段会更好用一些。

三国群英传:策定九州这一

再来说说第二个追击骑阵容,由赵云、马超、孙坚组成,孙坚在此阵容中扮演着重要的角色,他不仅能提升全队的普攻伤害,赋予队友们更强的打击力度,其独特的泥潭减速效果更是神来之笔,能够在战场上制造出巨大的移速差,让敌人陷入进退维谷的困境,如此一来该阵容便天生克制那些依赖回复能力和高移速的阵容,当然大家也可根据实际需求对这个阵容进行调整,若是觉得获取难度较高,可以用孙坚换马云禄,马云禄相对容易获得,同样也能提升部曲武将的普攻伤害系数,使赵云和马超的伤害得到提升,而且自身还具备不俗的输出能力,还有一种变阵方式,是将阵容变换成赵云、马超、典韦的组合,典韦拥有独特的闪避机制,面对依赖普通攻击的传统追击骑时,能有效化解危机,加之他单体输出能力出众,再配合赵云提供的额外移速加成,三人之间能够完美契合联动。

三国群英传:策定九州策定

群伤骑阵容同样是一个很不错的组合,由曹操、吕布、貂蝉组成,曹操作为一代枭雄,被动技能是会给武力最高者增伤加上全队增伤,双重增益叠加之下,让吕布这位战神般的存在伤害爆表,爆发能力直线上升,能够在大范围内对敌人造成更大打击,与此同时,曹操还拥有免疫减速的被动技能,这对于应对孙坚、郭嘉等擅长减速体系的敌方阵容来说,简直是天克,凭借这一优势,曹军可以依靠高机动性轻松绕过前排阻碍,直捣黄龙,如果想要改变战术风格,也可以用貂蝉换典韦,典韦的闪避特性足以克制敌方的追击流,特别是对于那些依赖普攻的阵容体系,能起到很好的压制作用,而曹操的免疫减速保障了典韦能够更加稳定地发挥实力,只是这样一来,队伍的续航能力可能会有所下降。

召唤弓阵容则另辟蹊径,由郭嘉、荀彧、程昱组成,郭嘉召唤出的战鹰施加的冰冻效果专门用来克制那些依赖移速的骑兵,像马超这类凭借移速转化伤害的角色,一旦被冰冻,便会威力大减,当然使用此阵容时仍需警惕敌人的骑兵突进。,昱在这一阵容中发挥着举足轻重的作用,他的多段伤害技能在荀彧提供的易伤效果加持下,能够完美触发郭嘉冰冻状态附带的伤害机制,两者配合默契,不仅如此,他们还能充分利用地形优势,居高临下发动攻击,输出成绩是很不错的。

最后是燃烧弓阵容,由孙权、周瑜、吕蒙组成,孙权作为东吴之主,可在范围内施加易伤效果,并能提升部曲所有武将的主动技能伤害,为团队提供了强大的辅助支持,周瑜则是火海中的舞者,他施加的燃烧伤害可以给敌人带来持续的痛苦,而吕蒙更是锦上添花,他对处于燃烧状态的敌方部曲可额外提升伤害,这使得他们在对战中表现得尤为突出,所以这个阵容也是很多玩家主玩的弓兵阵容。

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