《飘流幻境》是一款角色扮演游戏,职业和属性配点向来是新手最头疼的问题,特别是新世界开放后各种套路都冒出来了。今天小编来说说前100等的配点思路,火系水系地系风系各有各的加点方式,每个职业的配点建议都给你安排得妥妥的。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!
前100等属性配点建议(含潜能)
升1级,给3点,点C的要注意,点了之后看看面板别超了
火系
杀手:点出火凝术,CON100或150,其余STR
骑士:点出火凝术,CON200,其余AGI(配合宠物或买秤陀),STR INT
法骑士:CON200,STR INT,100等转职后补INT
智者:点出火凝术,CON100或150,其余INT

水系
智者:学到全异常解除,CON100或150,其余INT
法骑士:CON200,STR INT,100等转职后补INT
牧师:学到全异常解除,CON200或500,其余INT
先知:学到全异常解除,CON100或150,其余INT
地系
杀手:CON100或150,其余STR
骑士:CON200,其余AGI(配合宠物),STR INT
法骑士:学到石化术,CON200,STR INT,100等转职后补INT
智者:学到石化术,CON100或150,其余INT
风系
杀手:CON100或150,其余STR,AGI点到技能要求
骑士:建议高等转职(披风有AGI加成),CON200,转职后再点AGI
法骑士:同骑士,差别在会点INT
转职
STR INT:战士系(杀手、武士、骑士)
INT STR:法师系(智者、牧师、先知)
STR = INT:玩家自选
注意: 披风素质随转职等级提高而更好,风系骑士尤其需要高等转职(建议199转职)
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