《盗梦英雄2》是一款射击游戏,技能组合和释放顺序决定了战斗走向。幻野阿努比斯作为单体主C登场,轮盘赌机制和复活能力是它的核心特色。小编今天来聊聊阿努比斯的技能档案,包括死亡审判的轮盘效果、灵魂赐予的复活机制、炽焰装填的回响触发,以及技能一和技能二的具体作用。感到兴趣的网友与小编一起来看一下吧。

一、角色基础信息
定位: 单体主C + 回响
策划OS: 极致的赌狗体验!转盘定生死,队友开大她补枪,自带复活容错高!
二、技能介绍
1、必杀 · 死亡审判
(核心:轮盘赌 + 概率斩杀 + 双重Buff)
轮盘上有6枚子弹(可穿透),其中5枚为普通子弹,1枚为死亡子弹
转动轮盘时随机取出1枚子弹,对敌人射击,并根据子弹类型造成不同的伤害效果
普通子弹:对单体敌人造成700%魔法伤害,自身获得得势状态
死亡子弹:对等级不高于自身5级的普通敌人立即击杀,对Boss造成2000%魔法伤害,获得失势状态,同时清除自身得势状态,并获得1枚灵魂点,每场战斗最多可获得1次
失势受到的伤害提升10%,不可被净化,持续10秒
得势造成的伤害提升10%,不可被驱散,持续10秒
灵魂点死亡后,可以消耗1枚灵魂点,2秒后复活,回复50%生命,继承死亡时能量值和弹夹状态
2、被动 · 灵魂赐予
(核心:开局自带复活)
战斗开始时,自动获得1枚灵魂点(每场战斗最多获得2次)
完美复活: 死亡后消耗1枚灵魂点,2秒后复活并回复50%生命。
状态继承: 复活后继承死亡时的能量值和弹夹状态(起来就能接着打!)
3、觉醒 · 炽焰装填
(核心:队友回响 + 连射跟刀 + 提升概率)
回响: 我方英雄释放必杀时,自身获得回响。叠满5层时,消耗层数快速拔出双枪对单体连射。
机制强化: 随着等级提升,轮盘中的死亡子弹数量增加(最高2枚),且未射中死亡子弹时可回复能量。
4、技能1 · 双枪旋舞
(核心:闪现AOE + 霸体免控)
“万花丛中过,片叶不沾身”,闪现至敌人密集处进行旋转射击。
技能释放期间获得霸体(免控)和伤害减免,结束后闪现回原位。
5、技能2 · 跳跃瞬击
(核心:位移回血 + 受击减CD)
立即向后跳跃拉开距离,并回复生命。受到伤害时,该技能冷却时间降低。