《命运圣契》是一款卡牌游戏,说到修普诺斯这个角色,她的机制设计挺有意思的。核心是附体状态,需要累计受击6次才能触发召唤神灵强化。获得30%减伤和无视防御,持续3回合。幻梦结界每3次受击触发一次,回复已损生命并免疫伤害。小编建议大家关注这个技能的触发频率,在高频攻击环境下效果很明显。睡眠和困意的控制链在PVP中很实用,升星后UR五星附体永久存在,敌人每次进出永恒梦魇都要损失生命。感兴趣的网友们跟着小编了解了解哦!

修普诺斯的核心机制,围绕着附体状态展开,当她累计受到6次攻击之后,就会召唤神灵附体,进入一个持续3回合的强化状态,附体期间会获得30%的最终伤害减免,还有30%的无视防御抵抗,这两个属性加起来,让她在战斗中的生存能力,大幅提升,特别是面对高爆发的敌人时,这个减伤效果,能帮她扛住不少压力,首次附体还会尝试,给敌方全体施加睡眠状态,如果没成功就会改成困意,同时自己会获得幻梦结界,这个结界的效果是,首个回合内受到的单次伤害,不会超过25%生命上限,相当于给了一个保命机制。

幻梦结界这个技能,需要重点关注一下,它的触发条件是累计受到3次攻击,触发后会回复30%已损失生命,并且免疫下一次伤害,每回合最多触发10次,这意味着如果敌方攻击频率很高的话,修普诺斯就能通过这个机制不断回血,配合她的减伤和无视防御,在持久战中的表现会非常亮眼,不过要注意的是,这个机制在面对少量高伤害攻击时,效果可能不如面对多次小伤害时明显。

睡眠和困意这两个控制状态,也是修普诺斯的特色,睡眠状态下敌人无法行动,无法被抵抗,持续1回合,但累计受到5次攻击会提前解除,解除后会进入困意状态,困意会降低30%攻击和最终命中,同样持续1回合,并且无法被抵抗和净化,这套控制链在PVP中的作用比较明显,可以打断敌方的节奏,不过在PVE中,如果敌人攻击次数多的话,睡眠状态可能很快就会被打断,所以使用时机需要把握好。

升到UR星之后,修普诺斯的强度会有质的飞跃,她会在战斗开始时直接附体,不需要等待受击次数,并且附体期间每回合累计受到10次攻击,还能再次尝试施加睡眠或困意,幻梦结界的触发条件也降低到2次攻击,每回合限制次数提升到15次,这个改动让她的续航能力更强了,另外还会对敌方攻击最高的单位施加永恒梦魇,这个控制无法被解除和免疫,持续1回合,并且目标死亡时,会转移到下一个攻击最高的角色身上,每个角色只能被施加一次。

继续升星的话,UR二星会让减伤和无视防御效果翻倍,UR三星会延长附体时间到4回合,并且每次施加,或解除永恒梦魇都会获得一层免死效果,最多叠加2层,受到致命伤害时,可以免疫并回到半血状态,这个机制在高难度副本中,非常实用,UR四星会让控制概率翻倍,进一步提升控制稳定性,到了UR五星,附体状态会变成永久存在,持续整场战斗,并且敌人进入和退出永恒梦魇时,都会受到当前生命值一半的生命流失,同时己方全体都会获得幻梦结界。
【《七界梦谭》司契技能介绍】
七界梦谭里司契技能的远程攻击玩法很有意思。小编了解到这个流派的核心在于符咒锁的锁定追踪,丢出去后敌人就被锁定,万法追踪自动跟上。通灵吟唱是另一特色,念动之间就能召唤符箓纸人凌空吟诵。玩家可以自由组合技能,浮空斗法、以影换形都能用上,配合绝技一次性收割敌人时特别有成就感。这种玩法和九尾妖狐相似,利用符纸变化来战斗,纸人产生的火焰周期能反复吞噬傀儡,不断魅惑纸人就能移除敌人的召唤能力。

七界梦谭司契在玩法上是远程攻击的流派,只要丢出符咒锁之后就可以锁定敌人,然后吸引来万法追踪,也就是说福禄所贴处,也就是活靶子,各种招式从无间隙连发出展发出。在战斗的期间,真是充满着活力,战斗也给玩家带来了更不错的淋漓体验。

除了这一点之外,司契流派的核心能力是通灵吟唱,在心念一动的时候,就可以让手中普普通通的黄纸变化形状,符箓纸人一起凌空吟诵,能够帮助各位仙长,哪怕敌方拥有着多种遁法,最后都会被收录收拾掉。
在战斗的模式当中,还有更多的技能搭配,可以通过自由搭配的方式达到辅助的目的,仙长们还可以构筑更为个性化的技能组合,不仅仅可以浮空斗法,才能依赖着以影换形的方式,让敌人一瞬间没有办法得到反应,通过招式强化的绝技一次性的消灭敌人,在消灭敌人的时候也相当的刺激,主要这个招式确实很厉害的。

其实这种方法和九尾妖狐还是很相似的,此妖擅用符纸化作人形,纸人所过人之处就是利用火焰周期,仙长们只要不断的去魅惑纸人,这样就焰火就可以反复的吞噬傀儡,从而除掉了召唤的能力,拿下了更好的成绩。

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