
卡拉彼丘手游是一款二次元风第三人称射击冒险游戏, 不少玩家发现游戏今天上午维护更新无法登录,那么卡拉彼丘8月2日维护更新了哪些内容呢?接下来98手游网小编就为大家带来卡拉彼丘8月2日维护更新介绍,希望对大家有所帮助。

亲爱的引航者:
《卡拉彼丘》即将于8月2日进行维护更新,维护期间各位引航者将无法登录游戏,带来的不便望引航者理解。停机更新完毕后,引航者通过桌面启动器即可直接进行自动更新。
※维护时长可能会根据实际情况延长或提前开服,如若延长将会提前进行告知,还请引航者谅解。
维护时间
8月2日 05:00 - 12:00
(关闭登录10分钟后停止进入比赛,30分钟后强制结束战斗)
维护范围
全服维护
维护补偿
理想币x100,基弦x100
自定义房间

战术道具:雪球
自定义房间新增全新战术道具——雪球,投掷雪球砸到敌方的时候会造成击飞和少量伤害,按住左键可以进行蓄力,蓄力满后可丢向敌方或地面,造成冰冻效果或冰面效果。雪球道具伤害如下:

自动开启复选功能
在自定义房间任意模式中,对局双方任意一边数量调整为7人后,将自动开启超弦体复选功能,避免出现无超弦体可选的情况,引航者也可以根据该功能创建更多有趣的自定义模式。
极限推进玩法

重生区域添加恢复功能,即当玩家处于自身阵营的重生区域时,可回复生命值、护甲、主武器备弹。

开发者评论:
在目前的极限推进模式中,攻防双方的重生区域出口数量较为有限,在没有干预的情况下可能会出现一方持续在重生区域前压制另一方的现象,影响被压制一方的游戏体验。因此,玩法设计组将计划在重生区域添加恢复功能,即当超弦体处于自身阵营的重生区域时,可回复生命值、护甲、主武器备弹。
极限推进模式预期的玩法乐趣,是希望超弦体能够围绕着载具进行博弈,而目前引航者需要投入很长时间来解决被堵门的问题,这一现状违背了该模式的设计初衷。玩法设计组希望通过后续的调整,给重生区域增加恢复能力,被堵在重生区域的一方也可以利用这一机制不断消耗对面,从而降低压制一方持续在重生区域前进行压制的意义,以鼓励对战双方回到战斗区域进行博弈。

主武器
影袭基础伤害调整如下:

弦能增幅网络
弦能增幅网络升级项由【有效射程提升】调整为【基础伤害提升】,伤害调整如下:

弦能增幅网络升级项由【最大跑速提升】调整为【基础射速提升】,提升后的射速为790

护甲
加拉蒂亚基础护甲由40调整至45
弦能增幅网络
弦能增幅网络升级项由【有效射程提升】调整为【基础伤害提升】,伤害调整如下:

弦能增幅网络升级项由【最大跑速提升】调整为【基础射速提升】,提升后的射速为625
弦能增幅网络中觉醒3【牌影凝视】分身的透视时间由1秒调整至3秒,透视检测距离由10米调整至15米
技能
主动技能
卡牌飞行速度由 9m/s 调整至15m/s,在最大飞行时间不变(6秒)的情况下,飞行距离也将会变长
终极技能
分身存在时间增加至15秒
其他
传送的准星瞄准判定角度从15°调整至30°
增加分身倒计时显示功能
准备阶段无法释放主动技能,被动技能的分身也无法生成
调整了技能前摇和可释放时机,在进行掏牌动作时即可释放

技能
主动技能【旋律回响】前摇时间由1.8秒调整至1.2秒,取消后摇时间由1秒调整至0.8秒

主武器
自由意志的基础射速由200调整至190
弦能增幅网络
弦能增幅网络升级项【弹丸数提升】中,调整了额外3发弹丸的散布
弦能增幅网络升级项【独头弹模式】中,射速由210调整为200
弦能增幅网络升级项【独头弹模式】基础伤害调整如下


弦能增幅网络
弦能增幅网络升级项【独头弹模式】基础伤害调整如下

副武器
焚焰者的开火启动时间由0.3秒调整至0.2秒
【卡拉彼丘匹配机制调整?更新内容及未来优化计划】《卡拉彼丘》的引航者们,注意啦!匹配机制即将迎来重大调整。针对玩家反馈的匹配问题,官方成立了专项小组,确定了初步调整方案。这次更新将优化匹配双方阵容的均衡性,调整组队匹配段位区间,同时未来还将推出多项优化内容,包括高段位匹配限制、段位保护机制、定级赛等。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧
亲爱的引航者:
超弦测试已开启了近一个月的时间,感谢这段期间引航者向我们提供了大量的意见和反馈。近期由于匹配机制的不完善,导致很多引航者对局体验较差,甚至有部分玩家利用匹配机制的缺陷恶意匹配对局,这严重影响了卡拉彼丘的匹配生态。对此我们成立了专项匹配生态组,针对目前的匹配机制问题进行分析讨论,确定了初步的调整方案,在此向各位引航者进行告知。
我们会立刻调整的内容:以下调整将会在7月13日版本更新中进行实装。
1、优化匹配双方阵容的均衡性:在本次测试中,排位经常出现匹配双方实力差距过大的情况,即使是同段位的玩家,实力也可能会有很大的区别,所以在13日的更新完成后,爆破排位匹配会优化表现分和段位分的权重,使双方的实际实力能够更加平均。
2、优化组队 匹配的段位区间:在本次测试中,项目组为了考虑匹配效率,对排位组队设置了较为宽松的段位要求,导致在高段位的极端环境下出现了不合理的匹配结果,为了改善这个问题,我们将会在13日的更新中,调整排位组队的段位要求限制,具体调整如下:

后续预定优化的内容:以下内容将会在未来不删档上线后陆续进行实装
1、优化高段位玩家匹配机制:针对高段位对于“无限超弦”段位的引航者,考虑限制只能单排或双排,并且排名最前的引航者们将仅能单排。我们也会增加更多的策略避免和解决排位模式中的消极游戏行为。
2、新增段位保护机制:在排位比赛中,由于失败而导致的降级乃至降段的体验是不佳的,为了减少对局失败后的挫败感,后续将会为部分段位添加段位保护机制,为引航者带来更好的排位体验。
3、增加排位赛的定级赛:当前的排位升段所包含的“跳段机制”无法让引航者高效地到达适合的段位,因此未来卡拉彼丘将会增加定级赛的机制,通过定级赛来衡量各位引航者的实力,以更精准且效率的方式让引航者进入合适的排位段位。
4、优化排位门槛:当前排位模式的5级开启条件并没有给予到引航者们充分的体验和学习的空间,因此我们会将排位模式的参与条件提升至20级,以帮助新引航者更好的掌握模式玩法、关卡体验和超弦体的熟练度。同时在排位赛前的“一般爆破”模式也会记录引航者的游戏表现,结合定级赛共同决定引航者的初始段位。
除了上述调整外,我们也会持续收集各位引航者的建议,持续对匹配机制进行优化调整,具体调整请以届时的更新公告为准。
良好的游戏生态是卡拉彼丘项目组从始至终努力的目标,我们也严厉反对任何影响公平和其他玩家体验的行为,更不会对有此类行为的玩家提供任何支持。未来我们也会不断优化游戏体验,为引航者提供更多好玩、有趣的游戏内容。
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