
寻道大千手游中反击属性是在被攻击时有概率进行反击,那么寻道大千反击属性机制如何呢?接下98手游网小编就为大家带来寻道大千反击属性机制介绍,希望对大家有所帮助。

反击:被攻击时有概率进行反击;

反击可以打断连击这个机制相信很多道友知道,也很好理解连击的过程中,受到反击伤害,顾判定连击被中断,接着走往下走回合,所以反击流克制连击流,

①对方角色攻击会触发反击;
②对方释放道法的时候,会触发反击,这里猪猪测试了一下,护体金光等治疗型道法,也同样可以触发反击,所以不管释放什么类型的道法,都被判定为【攻击】状态;
③灵兽和天地玄诀的攻击不会触发反击;
④开局皇帝的技能也无法触发反击;
通过以上机制,小编得出一个结论,进行一次攻击和攻击造成伤害去区分能不能触发反击效果,“进行一次攻击”可以触发反击,而攻击造成伤害不触发;
【寻道大千纯反击流怎么玩?寻道大千纯反击流玩法攻略】寻道大千手游纯反击流玩法可以让玩家推图冒险一路高歌猛进,那么寻道大千纯反击流怎么玩呢?接下来98手游网小编就为大家带来寻道大千纯反击流玩法攻略,希望能够帮到大家。

以冒险、镇妖塔、真火秘境等PVE活动为主。纯反击配合精怪三眼,提高应龙出手次数。腾蛇灵脉起手多打连击叠树妖。以此提升通关概率。
反击、抗晕

词条

协同



腾蛇灵脉(4)
属性加成
反击、抗晕
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