《异世界慢生活》即将于11月19日上线,这款看似异世界转生题材的模拟经营游戏,实际上却隐藏着数值RPG的内核。游戏中,玩家不仅能体验经营乐趣,还能与角色建立深厚的关系,甚至拥有后代。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧!
这款游戏其实是有点出口转内销的意思,23年的8月份就在海外多地区上线,首页全地区流水8000万,但过了宣发期之后就掉的比较快,有点像是一波流的产品。
《异世界慢生活》看似是异世界转生题材的模拟经营,但实际上是一个数值RPG,游戏的模拟经营部分占比极少,过了前期的无脑点升级之后,这游戏就变成了放置+战力比拼,通过提高村庄经营效率来获取金币和道具,给角色提供基础的养成材料。
《异世界慢生活》的卡牌叫做女家人,也就是你的后宫老婆们,给她送礼物可以提升好感度,然后她就会给你生孩子,生的孩子也会有品质的区分,孩子的品质越好,金币加的就越多,女家人作为你的核心战力来源,养成点多到爆炸,基本可以参考《叫我大掌柜》。
外围的玩法大致分为两种,一种是限时活动,有排行榜,排行榜这种东西就是要靠氪金了,你推不动了就是你该花钱的时候了,另一种是公会活动,大家应该就很熟悉了。
其实这款游戏很明显的是偏媚宅的游戏,女家人都给你生孩子了还要出男角色,这就让人很费解了,很难想象男角色会有怎样的效果。
【《异世界慢生活》转生差点被做成异世界料理】《异世界慢生活》是一款逆向推理游戏,需要从菜单反推出生存策略。小编放下手柄沉思,原来最高端的商战就是让顾客舍不得吃你…感到兴趣的网友们与小编继续往下看吧。
“说回来到异世界的第一天,我真的是两眼一黑,醒来就看到有人要抓我来吃……哦我还变成了走路菇!”
“迷糊间还听到两个旅馆员工说,要把我卖到市集,因为是很受欢迎的食材什么的……差点被吓死!”

虽然还没有怎么搞清楚状况,但是先保命要紧!
作为一个新晋的异世界走路菇,我可是能发挥比被吃掉更大的作用呢!吃掉我反而是你们的损失!
这两位旅馆员工不就是没钱么,我可以帮忙经营旅馆,而且还能帮忙赚更多的钱,既然这个旅馆每天都有勇者入住,那就再开个餐厅好了!

至于卖什么料理嘛……肯定还是从简单的做起,食材也是就近取材就行,就拿我刚从龙城买回来的面包来做料理,简直易如反掌啊!

客人试吃了都觉得好!这样开餐厅一定能行!你看,这不是有好多勇者都排着队来点单了吗~

等到接待的客人越来越多之后,还可以把厨房区域再升级下,增加更多不同的烹饪器具,挑战越来越多的异世界食材和菜式,听说还能申请一个什么“猫其林评定”呢!到时候一定名声大噪,还会愁没钱?!
说到就近取材,本走路菇确实是一个好食材呢,那能做成什么菜式呢?
——

贝尔:“很简单啊,直接串起来炭烤走地菇就可以了啊。”
本菇:“……那如果我是史莱姆呢……”
贝尔:“更简单了,切块浇糖浆,做成清爽的史莱姆甜品!”
本菇:“(不知道有没有人转生成史莱姆了,希望你也能像我这么好运呢……)”


关于异世界料理的新鲜事还有很多,等我再研制多些新菜品,再给各位端上更多料理情报哦!
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