
战就战内购版作为一款非常好玩的即时策略竞技类手游。游戏玩法非常简单,在游戏中,小伙伴们只需要在自己基地摆放好兵营建筑,每个回合兵营就会自动产生不同兵种,而这些不同兵种也能够通过提升等级来提升自己的属性!游戏非常考验小伙伴们的策略能力,如何更好的搭配兵种、技能等都是非常重要的!游戏支持1V1和2V2两种游戏模式,非常的有意思!还有更多游戏功能能够带给小伙伴们更好的游戏体验,感兴趣的小伙伴快来下载吧!
阵型是新手玩家很容易忽略的一点,前排肉,后排远程输出这个道理大家都懂,这里主要给新手玩家普及的一些细节。
传送门的位置:
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后,这样做的主要目的有两个:
第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推(因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵)。
第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
阵型的分路和距离
战就战中的兵营分上中下三路,很多新手对忽略掉这个,其实兵营的分路摆放也很重要,例如对方有三个前排,山岭,牛头,总指挥,这时候我们就需要判断对方兵营的放置位置,如果山岭走中路,牛头走上路,总指挥走下路,那么我们可以将攻城或者混乱的兵种放置在中路,魔法攻击的兵种放在上下两路,以便于在兵线交接的第一时间产生优势对抗。还有一个则是兵营间的距离,通常来说,根据射程来放置远程输出的位置,通常不会直接将远程输出放在前排身后,这样容易被对面的AOE伤害消耗到后排输出,另外一点则是用于骗技能,例如山岭的敲地,你可以让一个前排相对走前面,兵线交接之后山岭会释放AOE技能,当AOE技能释放之后,你的其他兵种才进入伤害范围,这样就相当于骗了山岭一个技能,不过这样也会让第一个前排消耗大量气血,优劣取舍就需要看具体情况了。
二、驻守和逆策的使用
首先,战就战是可以卖兵的,但是卖兵只会返还50%的金钱,而除此之外,还会有一次的逆策机会,逆策可以返还100%的金钱,并且逆策只有在驻守使用之后才能使用。下面我们就说一下驻守的几个用处
开局被克制,极有可能崩盘的:例如升了大山岭,突然发现对面出了3狼骑,手上又没有钱,这时候请果断驻守逆策掉山岭,换其他普攻兵种。
控线一波翻盘:在游戏中后期,兵线交接在我方阵营门口,并且双方兵已交接的情况下,使用驻守清掉对方大量兵种,然后冲锋,加速直接突破一波,很有可能一波带走对方战神。
能在之后的局面中压制对手:如果由于对方囤积了较多后排,导致可能被突破,但是本身处于均势或优势对局的,可以使用驻守防止对方突破,并制造经济差,之后利用优势滚起雪球打崩对面。
PS:通常情况下驻守还是尽量捏在手上,第一是可以增加容错率,防止被一波突破,第二则是让对方时刻防备需要花大量心思去控兵线,防止被我们一波爆炸。
三、法术的使用
首先是赠送的法术小锤子:很多人新手觉得小锤子没什么用,所以对战中几乎不会记得去用它。其实不然,小锤子最大的作用就是重置仇恨,不仅可以用来重置对手士兵的仇恨,还可以重置自己兵种的仇恨,举个简单的例子,对方龙鹰正在打我方的凤凰,这时候我方近战兵种靠近了对方龙鹰,如果不操作,对方龙鹰会继续攻击凤凰,直至凤凰死亡后才会攻击其他兵种,如果这时候使用小锤子锤晕龙鹰,眩晕时间过后,龙鹰会就近攻击我们的近战兵种,这样我们的凤凰就可以继续输出。
加速图腾和缓速图腾:很多新手玩家同样觉得这两个法术没有什么用,其实用好了这两个法术才是战就战脱离新手的基础。加速图腾和缓速图腾的主要作用主要分2个
第一:自己支援兵线以及阻止对方支援兵线
战就战的发兵时间是30秒一波,均势局情况下一般中期开始上一波兵消耗完之前下一波兵就能敢到战场,这时候哪方的兵先到战场哪方就会占据优势,尤其是双方消耗过程中基本前怕死亡,后排对射,谁先赶到战场然后一个小锤子锤晕对方后面的情况下可以救下自己的后排那就是巨大的优势。这时给自己加速,给对方减速则能够很大程度上改变局势。
第二:留尾以及防止被留尾
关于留尾首先新手要学会判断兵的移动速度,例如在下一波兵刷新之前,你觉得对方可以刚好所有兵种都进入传送门,这时候你给对方丢一个减速,产生的直接结果就是对面前怕过去了,后排的脆皮远程兵种留下了,这就是留尾。同理,如果你觉得在下一波兵刷新之前,对方前排刚好进不了传送门,这时候你可以丢一个加速图腾,让对方前排加速通过,刚好留下后排。当然对己方防止被留尾也是同样的道理。
四、冲锋和屯兵
战就战有一种技巧叫控线,关于如何控线这个其实很大程度上取决于经验的判断,而冲锋和屯兵则是控线中最基础的手段。
屯兵:将己方的兵禁止在我方营地2秒,这样可以让兵线往我方阵营靠拢,这样在下一波兵刷新的时候,我方士兵支援战场的距离就会比对方短,可以较早到达战场。
冲锋:首先是和加速图腾同样的作用,快速支援战场。而另一个作用就是使兵线靠近对方基地,在优势的情况下,兵线越靠近对方,就越容易形成突破。
战神
战神我这里简单介绍下就可以,有很多新玩家可能会忽略,战神是分三种模式的,近程,远程,虚血。意思就是有限攻击近战兵种,优先攻击远程兵种和优先攻击残血兵种。这个是可以手动切换的,合理控制的话,可以大幅度减少战神被消耗的血量。
兵种克制
首先新玩家经常有一个误区:XXX兵种太强了,简直无敌!这里首先要说明的一点是战就战中没有无敌的兵种!真的没有!!!言归正传,兵种克制分为攻击克制和技能克制,攻击克制我为大家列了一份表格,简单明了。
1、逆塔防策略玩法,多种搭配战斗,让人爱不释手。
2、全高精3D建模,彰显端游级画质。
3、史诗级情怀音效,令AFK泪流满面。
4、单机游戏,免费畅玩。
5、战场功勋收集机制,简单粗暴。
下载入口:http://www.winwin7.com/azyx/83498.html
内容收集自互联网,请玩家自行甄别。
【物种战争内购版下载入口】物种战争内购版是一款以美式漫画风格制作的横版射击游戏。在这款游戏中玩家可以选择不同的英雄角色操作,使用各具特色的技能和枪械与敌人战斗,在充满节奏感的音乐之中尽情开火。玩家可以在关卡和商店中获得各种道具,使用这些道具来帮助强化自身,在对战强大敌人时获得优势。

1、游戏有着原汁原味的美漫风格画风,在卡通的基调上加上了军事风格色彩,让游戏的整体格调不单一。
2、游戏内的游戏背景音乐做的也是相当的棒,紧贴战争主题,各种枪械和道具的音效也是非常的真实。
3、游戏内的人物关系错综复杂,看似简单的世界观,其实隐藏着多条暗线,让玩家们自己去探索发现。
1、游戏中各种有趣的道具等你来获取,强大的道具能帮助玩家瞬间消灭眼前的敌人。
2、每种武器都有它独特的技能,需要玩家能很好的掌握,能增加武器的射击威力。
3、游戏中各种防御盔甲等你来装备,强大的盔甲能让玩家的防御等级增加。
1、超多的英雄人物供玩家选择,每个人物的属性都不同,犀牛更加注重防御,水牛更加注重力量。
2、海量的武器随意选择,各种各样的枪械统统都有,手雷、烟雾弹、炸药,丰富的武器库。
3、丰富的装备任意更换,丰富的装备选择,盔甲、闪光护目镜,提升防御属性。
4、多种模式任务,紧张刺激的一次次行动,训练强大的队伍,快速消灭敌人。
有趣的人物和故事
生存,开放世界的风格
各种角色装饰和枪支修改
20多个可玩角色
基于现实生活参考的60多种武器和装甲
随机生成的地图和子任务
组建和发展你的部队
使用AI和无人机的未来派战斗。
1、生存和奋斗
怀尔德人群浏览,删除的主要目标业务和罗林距离的范围,但它在运动的主要力量进入到核心,可以同时开展地图和提交由随机免费收藏品和任务奖励的目的产生进行。
2、自定义角色和枪械
现在,请换枪并装饰你的角色。游戏发布后,将添加英雄角色,更多武器和装备等。
3、创建自己的特种部队
您可以直接在Extinguish组织,装饰和培养您的团队。敌人有自己的攻击模式和特征。如果在任何时候变得困难,请升级您的设备并改变您的策略。
4、武器技能和熟练程度
为了有效地使用除主武器之外的其他武器,你必须学习武器的技能。学习技能后提高熟练程度的好处包括增加攻击力,降低耐久性,改善重装和改善爆头。
5、具有强大威力的攻击和无人机攻击
使用集中火力和DR-6L攻击来克服危机。公共无人机(DR-2A)没有任何攻击技能,但它扮演一名战士的角色。
一、金币
看了一些评论说广告给的金币太少,三则一千,那我可真得问问他在这游戏里边看了多少广告了。(滑稽)广告金币的作用只要你还在花金币,那么就非常重要,不接受反驳,即使你肝完所有图,你所有装备买满升满依然要花金币,一是用来刷boss关卡,二是用来刷杀伤区。尤其是杀伤区,连官方论坛里的所有大佬在之前一个版本里都说杀伤区难度太高,过不去,一把下来失败后维修费用高达3000到4000,试问您不看广告,难道又花半小时给肝回来这些金币??据我理解,广告的重要程度在前期愈发能体现出来,前期副本是容易。但你前期不得花金币买装备??还要买金币人物这钱靠前期一把五六百啥时候能攒起来,一个背包2w,您老肝可好。

二、武器
(武器品质)我刚开始不先合成武器,反而花金币去解锁人物,别忘了人物手上大多数可是蓝色武器,比刚开始什么白色绿色打第一第二个副本可轻松多了。我对武器的要求是至少紫色,所以我最低都是用蓝色来合成,白色绿色我都直接卖了,合成一下200,肉疼。
(技能等级)每个人物你可以在面板看到他的主武器是啥,副武器是啥,别误会主武器副武器的意思。主武器最高可以升到12级,副武器最高10级。熟练度的增加可以减少换弹时间,增加伤害和精准度。当然,一千一个武器技能,而且购买的时候千万不要多点,点一下就成,我砸了2w买了一个技能,别问我为什么能花两万,你多点两下就会发现。
(武器配件来源)来源分为以下几种:
1、做任务。进图的时候会显示完成任务会给装备包,那东西就是配件
2、打boss副本。成功的话会按照开图顺序依次递增一个奖励,比如你打赢女王就一个奖励,给一个武器或者装备箱,第二个boss啥来着我给忘了,但通过了给两个奖励,武器或装备箱以此类推。
3、杀伤区。这玩意不好意思我也没打通过,等我打过了在评论区说说咋回事。但官方说是给武器配件的区域。2.02版本更新说增加了武器在这个图的威力,今天试了下,发现好打了一丢丢,但还是没过。
(主流武器)
没说的,机枪步枪散弹我就这么使的,我用的狒狒做队长,手提最高26发子弹一个弹夹的AA-12带着一个加特林和m249 M240推图,还没失败过(杀伤区除外,都快被虐哭了)

三、人物
人物解锁购买需要推图进度,那些个什么UD多少什么的就是说你这图达到这个百分数就解锁了。
另外,还有两个面板没有的人物,你需要打完橙区才能出来,一个好消息是,其中一个人物自带外骨骼,还有一个好消息是也是这个人物手持自动手枪,那么坏消息来了,这把自动手枪至今我还没发现在哪产出,所以可能最高就是紫色品质,如果我发现产出,那就评论区恭喜各位了!

【心得分享】
1、虽然说任何角色可以学习任何武器,但是主武器还是很重要。副武器最高可升到10级,而主武器可以升到12级。以AR步枪为例,10级是320左右dps。12级则有近380dps。不过这两级所需要的经验也是海量。
2、保障人质生存。
3、不同武器特长成员的搭配很重要,我的一般配置是1~2个AR步枪,1散弹枪,1机关枪。武器的选择是尽量选择加挂部件最多的。
4、如果装备够好武器级别够高。夜间是刷钱最好的时候,在安全选怪等级稍低的地图,到夜间就在野外找个篝火,用闪光弹引怪。最好带上空中无人机,带上吸金模块,这样也省的你自己跑来跑去捡钱了。
5、角色自身级别很重要,可以提供额外的补给品加成,血量加成和通关金币加成。要刷钱的一定要满级。满级状态下清玩一个图的全任务,不必刻意守夜也有上万金币的收入,扣除两三千维修费也能赚七八千。
1、在主页点击【枪匠】进入枪匠界面

2、在下方可查看解锁枪匠所需的条件

3、进入世界地图,达成地区完成度即可解锁枪匠

下载入口:https://www.downxing.com/az/135481.htm
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