
《祖宗模拟器》是一款黑色幽默版模拟人生类型游戏。小编看着老家主在续命与让位间反复横跳,这出伦理剧比《都挺好》还扎心。感到兴趣的小伙伴们跟着小编来看一下吧。

1.在新建家族的时候第一个一定要刷出鼓励生育天赋:每生一个孩子给3个元宝。
2.下一年
在下一年的时候,按先后顺序搞钱、开荒、跳崖都搞一遍。目前版本搞钱、开荒人数增加并不增加收益,所以安排一个人即可。
搞钱选取谋略最高一人。
开荒选择随机一人。
跳崖选择全部剩下的人。
修文、习武:
虽然孩子年龄30岁以下都可以培养,但是因为孩子16岁以后就可以跳崖,又因为跳崖成功增加的属性一般大于培养获得。所以每年年龄到16岁的孩子可以停止培养组织他们去跳崖获得奇遇,既省钱又快速增加属性。
入仕、从军:
当前版本入仕、从军的培养高收益非常低,除了老家主活着时才有俸禄,老家主去世以后没有任何用处。所以保持2~4人入仕、从军即可。我是选择当前升职概率最高+下任主家一共四人的模式。

4.药园
药园的药是可以囤的,没必要一成熟就马上用。我一般是分家以后给主家的孩子用,太早药被分家的孩子给吃了就浪费了。
5.宗祠
因为开局刷了生育天赋,所以这个时候基本就实现了元宝自由。良缘、祈子必供奉,祈财看自己需求选择性供奉。
6.学堂、武场、养生馆
完全没必要把老师雇佣满!老师的工资不要超过每年收入的三分之一,收入增加再多雇佣老师。
7.家主
老家主该去就去吧,新家主没培养起来的时候可以救一下陪养起来以后千万别让他继续占位置,孩子才是未来。
新家主我是选择体魄最高+生孩子最多的。除了体魄别的属性高低无所谓,攒药攒家产攒孩子才是真的。
【《祖宗模拟器传承》官职系统玩法分享】《祖宗模拟器:传承》是一款带有“刷子游戏”内核的轻松模拟器。重复操作不是为了枯燥,而是为了见证量变引起质变的那一瞬间。小编体验下来,感觉它精准地抓住了那种“就差一点”的成瘾感。整个游戏氛围因此变得紧凑而有趣,充满了阶段性的小惊喜。感到兴趣的小伙伴们和小编一同了解吧!

国家刷属性
跟自己姓+生孩得元宝+成年18岁
开局无脑就是买地和结婚下一年,其他的啥都可以不干
结婚随便是谁都可以结,然后结婚选5元宝那个➕20势力值,因为1500势力才能有官职系统,所以到700-800势力值开始关注一下招募人,选着那种+3或者+5属性的,现在就是只招人,买地,结婚。基本上每回合土地收入有50银就可以停止买地了,招人,结婚,下一回合,可以争取到1小时内完成1500势力值。

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