
《地下城与勇士起源》是一款自带“防云玩家”机制的复古像素游戏。谈论职业强度时,如果不标明服务器和版本,很容易陷入鸡同鸭讲的尴尬局面。小编围观过不少因此引发的论战,场面一度十分混乱,堪比大型跨服聊天现场。感到兴趣的网友们与小编一同了解吧!

1 瞎子搬砖
为什么很多“海龟玩家”说用瞎子搬砖,其实这是韩服的老传统,韩服有单手模式(按住普攻会自动寻敌用普攻打怪,自动捡东西,自动寻找下一个房间的门)韩服瞎子普攻伤害高+杀意波动特别契合单手模式,要注意一点的是,韩服几乎没有手动搬砖,都是用的简易脚本搭配单手模式进行搬砖,比起复杂的脚本,瞎子可以用非常简单的脚本搬砖,脚本越简单越安全,所以瞎子成了韩服脚本搬砖的代言职业(并非手动搬砖速度快)
2 团本幻神c
首先说明国服和韩服同时期的职业技能数据效果完全不同,装备系统也差异巨大
另外韩服同时期只有一个幻神职业:鬼泣 跳跃卡洛超高倍率还能吃上魔战肩2.0倍的加成(国服是1.5)
瞎子在韩服同时期团本强度排在一线职业(操作极其简单,极高的下限)
国服的瞎子和韩服完全不同,首先是普通攻击倍率很低,职业buff和被动极其拉胯,没有合适的板甲套装(韩服云玩家别杠韩服瞎子走强散,国服本命套装比强散猛太多,走强散就是被其他职业甩开一大截),另外技能形态也有大问题,国服大部分职业伤害占比最高的技能是40 45技能,但瞎子这个职业40打不到强霸体boss,45长站桩无法脱手,倍率也很一般,输出手段有限并且机动性差
这个职业目前我能想到的缺点他都有,实在非要找个优点那就是上手简单