
《赎罪的时钟》是一款像素解谜游戏,它的回溯机制让整个游戏变得很有特色。每次选择出错就回到分歧点重来,这种设定让玩家必须反复尝试才能找到正确答案,五条结局必须全部通关才能触发真正的赎罪。像素角色的情绪表达很有感染力,过场动画里的小动作把角色的心理变化呈现得很清楚。表盘裂痕代表回溯次数这个细节也很有意思,裂痕越多代表离崩溃越近。今天小编说说下载相关的事。
赎罪的时钟把时间倒流作为唯一解谜手段,每做出一个错误选择就拨动指针回到分歧点。主角在反复回溯中逐渐看清自己的病态执念,五条结局路线互相,必须见证四次失败才能抵达真正的赎罪。像素角色在关键过场中会颤抖、低头、捂脸,情绪变化完全靠点阵传达。

1、点击new-game进入游戏,开启Clock-of-Atonement的剧情,体验故事线。

2、推进剧情触发事件,面对角色说出的N-No-I-didn’t-mean-to-kill-you对话,感受紧张氛围。

3、继续剧情会遇到角色说出的I-can’t-breathe-My-life-is-over台词,直面角色的绝望情绪。

4、后续剧情会出现角色说出的Is-this-me台词,探寻角色的自我认知与故事走向。
1、回溯时画面反向卷动,已走过的场景像录像倒带一样收拢回角色脚下。
2、分支选项不会提前标注后果,选错后回到上一节点时能看到之前选过的选项变灰。
3、第五个结局需要前四个结局各通关一次,入口藏在标题画面的时钟表盘背后。
4、主角内心独白随着回溯次数增加而变化,第一次歇斯底里,第四次只剩疲惫的自嘲。
5、倒流次数用表盘上的裂痕数量表示,裂痕越多代表主角离彻底崩溃越近。
1、被杀害的女主角在不同结局里有细微差别,有时闭眼,有时挂着像素点构成的泪痕。
2、神秘男子每次出现的位置不同,第一次在巷口,第四次在高楼边缘,暗示也经历了多次循环。
3、结局列表以墓碑形式陈列,看完一个结局墓碑上就刻上日期,五个墓碑排成十字形。
4、游戏通关后标题画面从黄昏变成深夜,钟表指针停在十二点整不再走动。
5、像素滤镜可以关闭,关闭后能看到更清晰的角色表情,五官虽然仍是方块但能看出嘴角弧度变化。