
《随机地牢》是一款策略游戏,游戏采用独特的五槽滚动机制,闯关循环短平快。五个槽位依次排列,翻出什么完全随机,可能是怪物也可能是宝箱。小编觉得这种设计特别刺激,有回连着捡了两把好牌,正美滋滋的时候下一格就撞上属性克制我的大怪,直接团灭。属性克制是战斗核心机制,火水风环环相扣。成就系统关联模块解锁,达成特定条件后开放额外增益槽。广告跳过存在快捷操作,大返回桌面再切回游戏能规避完整播放。

1、游戏主界面点击开始游戏选项,跳转地牢选择页面,选中未上锁的地牢1开启闯关。

2、进入地牢战前配卡界面,拖动装备类卡牌至英雄身上,搭配怪物构建作战卡组。

3、在地牢战斗内耗尽生命值后弹出结算面板,面板展示本次闯关获得金币与分数记录。

4、结算面板可点击取消直接退出本局,也能点击确定广告完成一次免费复活。
1、五槽滚动机制制造连续抉择,当前槽位是宝箱或Boss完全随机,贪心多翻一格可能直接翻车。
2、属性克制环环相扣,水系打火系怪物伤害翻倍,逆属性则衰减至七成,切换频率极高。
3、英雄升级消耗金币,满级后解锁二段天赋,同一角色的前后期打法可能截然不同。
4、技能升级用三选一模式,主动技与被动技分开强化,全局增伤与单次爆发需要取舍。
5、成就系统关联模块解锁,达成特定击杀数或收集量后开放额外增益槽,扩展养成维度。
1、具备破甲特效,对高防御怪物有额外穿透加成,前中期获取后推图速度明显加快。
2、通过三金袋合成获取,积累后可兑换限定角色,该角色自带开场护盾与吸血被动。
3、全体技能优先升级至满级,能削减五个槽位目标的生命值,清场质变。
4、复古像素画风搭配暗色调地牢场景,怪物造型偏向怪异萌系,时的表情变化增添幽默感。
5、每次阵亡后返还部分金币,反复的损失感被压低,鼓励尝试不同开局路线。
这个游戏挺好玩的,小编玩的很上头啊,时间一点点就流逝走了。每个格子翻开前都不知道是怪是宝,有回连着捡了两把好,正美呢,下一格就撞上个属性克制我的大怪,血条唰一下就空了。后来学乖了,留着一把克制专门对付硬茬子。英雄升级之后技能强了不少,选了个全体的技能,清小怪快多了。金币攒够了就回去升技能,慢慢磨着往上爬,那种一点点变强的感觉挺上瘾的。