
《BNO跨界对决》是一款用BUG堆砌笑料的沙雕格斗游戏。小编翻更新日志时笑到头掉,修复“黑崎一护异常霸体”的描述简直像在吐槽某个在现世瞎晃悠的代理死神。感到兴趣的网友们赶紧下载体验起来吧!

1、打开游戏,我们点击屏幕来开始游戏。

2、游戏提供了3种模式,分别为冒险模式、对战模式以及训练场,玩家可以选择一种模式来开始游戏。

3、小编选择的训练模式,来到训练模式,玩家可以选择对战的双方角色。

4、选择好双方的角色、秘术以及支援之后,我们点击确定来进入游戏对战吧。
5、接下来就正式进入游戏啦,你可以使用各种技能来对敌人造成伤害。
6、敌人的血条清零即可获胜。
1、动漫人物格斗游戏,来自火影忍者、死神等动漫中的角色都将登场,而角色技能的还原度非常高。
2、类似像素火影的游戏玩法,超多的技能可以使用,还能够携带秘术和支援。
3、游戏可以使用连招,连招的释放能够让玩家对敌人造成大量的伤害,快速击杀对手。
4、多种模式可选,你可以选择一种模式来体验。
5、本游戏为单机游戏且完全免费没有任何广告,随时随地可尽情畅玩。
感觉在能量条上,还是旧版本看着更顺眼,可以之后出个投票,看大家喜欢哪种。这四个新人物,手感最好的是鹰佐,跟前几个人物手感一样好,超哥也一样,但有时候会会莫名断连,水门挺好玩的,但标太难插了,且难以挂上标,只有靠大招挂标方便,手感要比前两个稍差一点。感觉鹰眼是这几个手感中最差的,二技能前两段甚至没特效,走路姿势也不太舒服,希望后面能改吧。
v1.081
1.081更新主要以优化手感,修复bug为主。
宇智波佐助[须佐能乎]
普通攻击:
优化了攻击的衔接手感,调整伤害分布,优化平a攻击速度。
优化了三段技能的纽带
须佐能乎:
修复了重复释放后数值叠加的异常状况。
炎遁.加具土命:
优化了前半段的伤害衔接。
千鸟流:
修复了在释放技能时没有正确施加霸体的异常
须佐能乎.贯:
调整了攻击范围。
宇智波佐助[万花筒写轮眼]
千鸟流:
第二段增加停帧效果
漩涡鸣人[四尾]
尾兽玉:
调整伤害范围,增加了y轴的判定范围。
春野樱
樱花冲:
调整速度和伤害判定时间。
医疗忍术:
存储的能量不再自动转化为查克拉,而是使用替身和奥义会优先消耗额外能量条,当气格小于1时,造成伤害则会立刻使用能量,并且辅助造成的伤害不再增加能量。
蛤蟆仙人
增加了y轴的判定范围。
朽木白哉
增加了y轴的判定范围。
蓝染.惣右介[五番队队长]
增加了y轴的判定范围。
不再受到时停演出的影响
蛞蝓
增加了y轴的判定范围。
黑崎一护
修复了在范围内霸体施加异常的问题。
以下角色皆调整了奥义范围,变为中场全屏奥义:
佩恩[天道]、宇智波带土[忍界大战]、神秘面具男、宇智波佐助[须佐能乎]、波风水门[青年]
下个大版本新增内容:
召唤、商店系统、超凡模式。
在版本更新之前会进行铺垫,商店界面出现以及增加部分兑换码。
战斗调整:
延长替身术的回复时间
提前见闻色霸气的特写时间
提前灵压的特写时间
修复了在特定情况下使用反制技仍被受击的异常。
优化停帧效果,相当于重做了。
优化了击飞判定效果,不在出现在击飞状态下倒地的问题了。
统一了决斗场景的范围,地图将调整为全场奥义地图(地图较小)以及非全场奥义地图(地图较大)。
游戏调整:
修复了超凡人物未开启时仍被随机的Bug。
增加了超凡人物在其他模式的标记
优化了加载界面以及加载逻辑。
优化了游戏内部分音效没有跟随设置配置音量大小的Bug。
重构了底层资源管理,目前包体预计可以下降40-90MB,并且更流畅的游戏了。
修复了部分机型在游玩BNO闪退的问题(例如:OPPO、VIVO、IQQO等)。
增加兼容模式,如果在游戏中内闪退,可以开启兼容模式游玩,兼容模式会将可能闪退的功能以及特效关闭,以此来保证流畅游玩。
v1.08
各位佐助:
试炼之塔强势来袭,通关夺得新角色神秘面具男[暗夜入侵者]!
本模式为目前为测试阶段。当前玩法节奏不代表最终效果。
新角色
宇智波佐助[须佐能乎]、春野桜
仇恨的依始,牢智波佐助[须佐能平]来袭!
第七班集结,三人完善入班!
新秘术
炼体。刚
超凡人物
本次新增超凡人物:漩涡鸣人[四尾、佩恩[天道]
本版本中各位可在对战中勾选超凡人物游玩!
漩涡鸣人[四尾]
暴怒所获得的增益效果更高,并且每次暴怒后将会减少普通技能的CD
暴怒期间自身将获得硬体效果
普通技能的CD减少
嗽噭嗷嗷噭噉嗷嗽噭嗽嗽噭一
佩恩天道
万象天引:吸引的效果提升,萨巴客哦太一得一路!
神罗天征:释放第二段后可进行自由移动,释放大征双手要举过头顶!
地爆天星:吸引的范围增大,啊啊啊啊啊啊啊!
战斗优化
设置中增加泛光效果开启选项。
优化枝能释放邃辑,是技能衔接更流畅。
优化角色着色器颇色显示逻辑。
增大所有角色整体的z轴攻击范围。
模式优化
小队突袭模式完善
各位佐助一起感受小队协作之间的狂热节奏吧!