
《重返未来1999》属于那种需要三屏显示器才能理清关系的硬核作品。小编统计发现洛伦兹蝴蝶至少能影响五种战斗参数,建议战斗界面直接内置Excel表格。感到兴趣的网友跟着小编了解了解哦!
一、非周期流动
先觉:任意敌方被赋予燃烧光晕时将累计余辉与薪血无法同时存在;
行动区咒语生效前,洛伦兹蝴蝶的普通咒语会基于行动区其他同类别普通咒语的数量,提升咒语阶次。
进入战斗时,暴击率提升;
进入战斗时,自身激情提升;回合结束时使本回合未释放仪式的余辉角色激情提升,自身额外提升;敌方全体的燃烧最大叠加层数提升,余辉角色达到一定数量时额外提升;回合开始时根据余辉角色的数量,使余辉提升己方全体的创伤加成及术法威力。
二、底火振翼
单体攻击,造成精神创伤,对目标施加燃烧,并使其额外受到本回合己方角色咒语对目标造成过的伤害一定比例的稳态本源创伤。该比例会随余辉增加而提升。
稳态本源创伤:该类型的本源创伤不会受到属性加成影响。

三、量化判据
群体增强,自身获得始动之翼状态,且额外施加给己方余辉角色。
始动之翼:攻击时会额外施加燃烧。

四、动力系统不可预测
自我增强,获得连续行动I状态。释放前需要选择咒语区的普通咒语准备打印,释放后打印出其预备咒语复制品,复制品会在下回合开始时发出并改写为分维状态。
分维:改写咒语表面,无法进行合成,打出时不消耗行动点也不获得激情。
