炉石传说酒馆战棋畸变机制重磅返场,新随从、饰品与畸变效果同步上线,大批旧卡牌改动移除。海盗、机械、恶魔等九大种族阵容迎来变动,精选强势饰品搭配思路,手把手教玩家新版本快速上分吃鸡。

海 盗
新随从6费天花板死海破坏者!海盗加亡灵双种族,进击给3个其他友方复制自身攻击力,金卡直接触发两次。完全可以配合五本无耻的海盗+达卡莱附魔师单养,成型之后可搭配各种打手,非常强势。

机 械
5费机械机巧发明机,亡语全体机械加2攻,每次磁力还能额外叠加,配合瑞文形成频率高攻机械体系,频率主要依靠磁力星元,成型之后也非常强势,有攻击,有频率,还有圣盾。

鱼 人
鱼人新随从招潮者先知,酒馆法术额外+1/+1,每使用2张鱼人提升Buff。经济倒转体系下的法强大核心,不过目前看来和鱼人本种族配合度不高,除非有饰品,或者技能搭配。

元 素
农场热舞旋风,诺米大厨,狂放的法力涌流等随从回归,替代移除的极紫外元素。不过,元素的主流依然是做大酒馆之后的奥术吸收。另外比较令人担忧的是,四本加圣盾元素,五本艾泽里特移除,大伤元气。小诺米能否扛起大旗?嗯...感觉难。

恶 魔
二人组沉默的惩罚者,废墟领主回归,配合瑞文的炸弹恶魔流回来了!这是一大利好。完美解决了目前恶魔中后期战力断层的弱点。而两大六本大核食力征服者和愤怒卫士的保留,依然是恶魔吃鸡的上限所在。

野 兽
甲虫成员全体回来了,包括六本丝柔烁光蛾。不过为削弱后的版本,本随从受到伤害+2/+1甲虫身材,且3本自残恶魔野兽没有归回,上限不高。外加鸡哥的移除,野兽又将成为烂分的代名词,缺乏高上限吃鸡阵容。

亡 灵
克尔苏加德回归,但是亡灵马移除。最爱的两个人终究没能团圆。骨火巨龙移除,被新随从死海破坏者替代。主流阵容依然是堕落屠夫领衔的频率亡灵。

巨 龙
魅惑之翼回归了!另外他的异族纳迦小伙伴怒鳞潜行者也回归了。于是熟悉的纳迦龙传血加攻流回来了。原理为通过诗心龙战斗中保留融合获得血量,并通过怒鳞翻倍攻击。这套阵容也是在骨火龙移除后巨龙的上限阵容。

纳 迦
整体变化不大。除了和龙的配合,破碎主母的回归,配合怒鳞,也多了一套成型较快的法术成长流,适合中后期锁血,上限不高。

野猪人
弹幕猪组合,邪能猪回归了。没错,那么熟悉的吞噬猪又登上历史舞台了。这一套阵容还是上限很高的,不过非常依赖经济。另外,随着宝石走私商的移除,飞龙猪向我们挥手告别。


大量新饰品加入,炉指导给你推荐几个,看到无脑拿,拿了就上分,甚至轻松吃鸡。
切米尔拼贴画。每回合一张塑造法术刷一页1元购的战吼随从。简直无敌,特别是贸易古夫这种英雄拿到,直接无脑吃鸡。
飞天魔像肖像。给你一张飞天魔像,战斗开始全体获得亡语:使你的随从永久+3/+3。也许我大后期上限不高,但绝对是12回合前所有人的噩梦。只要有2家玩这个,其他人根本没有生存空间。
双线缝针。每回合一张塑造法术,选择一个友方随从锁入手牌属性翻倍。偷偷告诉你,配合巴琳达翻4倍!再偷偷告诉你,配合合唱鱼人还不用掉血。无脑锁几回合之后就轻松百万身材了。


除了回归了大量老畸变,还加入了大量有意思的新畸变,包括畸变魔方,畸变流汇,畸变时间线,畸变远行,小型占卜,大型占卜等,都是直接赋予你一个第二技能,使得对局更加复杂,节奏更快。

《炉石传说》巨龙降临版本酒馆战棋,十费前运营是吃鸡关键!3 费拿怪、4 费升本是常规操作?8 费 34 血才算合格?迦拉克隆等英雄竟要故意慢升本?龙流派还能提前冲本找核心。详细内容跟着小编一起往下了解全部吧

炉石传说酒馆战棋回合
一、正常前期运营节奏
大部分英雄3-9费的正常节奏都是:三费拿怪,四费升级,五费拿一到两个怪,六费拿两个怪,七费拿一个升级,八费拿两个怪,九费升级卖一个怪拿一个怪。
在八费团战结束,九费之前需要掌握自己知道血量是否合格,一般来说八费结束时34血以上说明前期运营成功,27血以下说明前期运营不好(帕奇维克加10,卖血哥把币换回血请自行计算)。
一般在24血以下时会考虑九费不升级转而在三星酒馆多停留一轮,这三个数字不是固定的,如果我在24血以下了但是我场面上强度够,如有两个钴制卫士,只是前期的团战没有打好,或者九块钱回合一上来就对阵容有了质的提升,如找到了第二个喷子或者钴制卫士,那么依然可以选择升级,前期强势的英雄如尤格萨隆、带老鼠的死亡之翼可以考虑在8费回合升级四星,九费升级五星。
目前三五星酒馆的核心随从较多,如钴制卫士、喷子、小妈、铜须、瑞文、狂野的拉佐格尔、大屁股等,二四星酒馆打工随从较多,如爆爆、老鼠、伯瓦尔、机械蛋等,每个星级的酒馆要注意自己找什么,是找三连,找核心,找打工怪,还是找buff怪,目前环境速度一般是四星酒馆定胜负,10块钱回合即使血量再低我也会选择升级四星酒馆(刮痧除外),不然很容易存在十费空过或者仅仅买了一两个buff怪的情况,不如上本去找四星合格的打工怪。
二、五费升三级节奏的利弊
五费卖怪升星又称速八打法,上个版本是非常不推荐的打法,这个版本增加的二星怪只有翻倍龙是合理的打工怪,两个圣盾的移除和一星怪数目的增加导致五块钱回合有时候出现全是一星怪或者不能打的二星怪(食尸鬼蹦蹦兔),如果这时候手里的一星怪不够打,就可以考虑卖怪升星,升级了六块钱、七块钱回合一定要抓两个怪。
有理财怪的情况下七块钱四本的空城打法不是很推荐,提前升星主要考虑到的是三星酒馆核心牌较多,五块钱升星相当于可以比别人早两回合多看见三次三星酒馆的怪,是一种可取的方法,不过五块钱回合升本也意味着两轮左右的团战打不过,大概会比别人少6-10血,要时刻观察场面局势,关注自己血量。
虽然可以拿老虎和土狼,这把还是选择了卖怪升级
三、二回合不升星英雄的前期运营节奏
代表英雄:迦拉克隆、拉法姆(除非碰到阿凯)、伊瑟拉
这些英雄四块钱回合不升本的原因在于要使用技能,这些英雄一般节奏是四五块钱买怪点技能,六块钱升星买怪点技能,比别人晚一回合升二本会比别人更晚的找到核心棋子,但是这三个经济型英雄都有其他办法获得自己的核心棋子,不管是靠搜,还是靠偷,但是这些方法都不如乖乖升级酒馆来的稳定,很容易导致自己如果没有拿到核心牌中期节奏乏力。比如拉法姆在八块钱回合前的强势期过去后导致自己后劲不足,进而中期崩盘。
解决方法是慢了两回合的情况下要尽早追上大部队升本的脚步,尽量在十块钱回合左右到达四本,依靠各种方法获得的强力棋子保住血量,让自己前期在可能有一回合没有提升的情况下不被入血,再去找核心牌提升自己的阵容。
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